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Programmeur.euse Animation

Ubisoft
🇨🇦 Canada
On-site
1 day ago
  • Vue
  • Unreal Engine
  • C++
  • C#
  • Visual Studio
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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur l'Unreal Engine. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les Ă©quipes d’animation, de programmation et de capture de mouvement afin de comprendre leurs besoins et de dĂ©velopper des solutions adaptĂ©es.
  • Analyser les fonctionnalitĂ©s d’animation existantes dans le moteur de jeu.
  • Concevoir, dĂ©velopper et maintenir des systèmes d’animation performants et Ă©volutifs.
  • CrĂ©er des outils et systèmes contribuant Ă  des mondes vivants et dynamiques.
  • Maintenir et optimiser les systèmes d’animation existants pour rĂ©pondre aux besoins des nouveaux projets.
  • Programmer des systèmes de manière claire et structurĂ©e en tenant compte de la performance, de la mĂ©moire et de la compatibilitĂ©.
  • Combiner les aspects techniques et artistiques afin d’assurer une reprĂ©sentation visuelle de qualitĂ©.
  • Rechercher et dĂ©velopper de nouvelles techniques d’animation, notamment procĂ©durales et physiques.
  • Assurer une veille sur les pratiques et technologies d’animation et partager vos connaissances avec les Ă©quipes.
  • Participer Ă  l’amĂ©lioration continue des outils et processus liĂ©s Ă  l’animation.

Ce que vous apportez à l'équipe

  • MaĂ®triser le C++ et le C#.
  • Utiliser efficacement Visual Studio.
  • Appliquer de solides connaissances en mathĂ©matiques 3D.
  • Travailler avec des techniques d’animation comme le rigging, les machines Ă  Ă©tats, les physiques ragdoll, les cinĂ©matiques inverses (IK) et les animations faciales.
  • Comprendre les besoins liĂ©s au dĂ©veloppement d’outils d’animation et proposer des amĂ©liorations pertinentes.
  • Collaborer efficacement avec des Ă©quipes multidisciplinaires.
  • Porter attention aux dĂ©tails afin d’identifier et corriger les problèmes dans les systèmes.
  • Communiquer clairement des concepts techniques Ă  diffĂ©rents partenaires.

Programmeur.euse Animation · Ubisoft

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