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Programmeur.meuse Engin - OS (Game Network)

Ubisoft
  • 🇨🇦 Canada
  • On-site
  • 10 hours ago
  • C++
  • C#
  • .NET
  • Visual Studio
  • CMake
  • GitLab CI
  • Unreal
  • Unity
  • AWS
  • Azure
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Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

En tant que programmeur·euse moteur C++ sénior à Ubisoft Montréal, vous rejoindrez l’équipe Core Services - Online Tech Foundations. Cette équipe crée les technologies qui soutiennent les services en ligne de nombreuses productions d’Ubisoft. Vous contribuerez à concevoir et à faire évoluer des systèmes distribués et des intergiciels utilisés dans les jeux, notamment pour le moteur de jeu, la programmation de bas niveau, le réseau et les composants Web intégrés au moteur.

Ce que vous ferez

  • DĂ©velopper et faire Ă©voluer des intergiciels C++ fiables, performants et faciles Ă  maintenir.
  • Contribuer aux orientations techniques et aux choix d’architecture.
  • AmĂ©liorer la qualitĂ© du code par les bonnes pratiques, les revues de code et l’amĂ©lioration continue.
  • RĂ©soudre des problèmes techniques complexes et optimiser les performances.
  • RĂ©duire les risques et la dette technique pour soutenir la pĂ©rennitĂ© des solutions.
  • Collaborer avec les Ă©quipes et les autres parties prenantes.
  • Partager les connaissances et suivre les Ă©volutions technologiques.

Ce que vous apportez à l'équipe

  • MaĂ®triser le C++ moderne, notamment C++17, C++20 et C++23.
  • Concevoir des architectures logicielles, des algorithmes performants et des structures de donnĂ©es optimisĂ©es pour des systèmes complexes.
  • Optimiser la gestion de la mĂ©moire, la programmation multithread et l’utilisation du processeur.
  • Utiliser le dĂ©bogage, le profilage, l’intĂ©gration continue et le dĂ©ploiement continu pour maintenir la qualitĂ© du code.
  • RĂ©soudre des problèmes complexes, communiquer clairement, travailler en Ă©quipe et contribuer aux choix techniques.
  • Apporter, Ă  titre d’atout, une expĂ©rience du dĂ©veloppement sur console ou de projets de jeux multijoueurs.
  • ConnaĂ®tre, Ă  titre d’atout, C#, .NET, Visual Studio, CMake, les outils LLVM, GitLab-CI ou les mĂ©thodes agiles.
  • ConnaĂ®tre, Ă  titre d’atout, les moteurs de jeu Snowdrop, Anvil, Unreal ou Unity, les services infonuagiques AWS ou Azure, les systèmes distribuĂ©s ou l’optimisation rĂ©seau.

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