Likeremote

Subscribe to the latest remote jobs:

  • Likeremote jobs on https://LinkedIn.com/
  • Likeremote jobs on https://telegram.org/
  • Likeremote jobs on Reddit.com
O

[OVERDARE] Senior Technical Artist

OVERDARE
  • πŸ‡°πŸ‡· South Korea
  • On-site
  • Senior
  • 10 hours ago
  • AI
  • Unreal Engine
  • Python
  • C++
Not scoredNo CV on file. Upload one and this job gets a score out of 100.Upload CV

우리 OVERDAREλŠ”
이 이름은 '무λͺ¨ν•˜κ³  λŒ€λ‹΄ν•˜λ‹€'λΌλŠ” 뜻의 μ˜λ‹¨μ–΄μΈ OVERDARE둜,
발음이 λΉ„μŠ·ν•œ 'μ €κΈ° μ–΄λ”˜κ°€(Over there)'λΌλŠ” λœ»λ„ κ°€μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” 기쑴에 μ—†λ˜ λͺ¨λ°”일 μΈν„°λ ‰ν‹°λΈŒ UGC(μ‚¬μš©μž μ œμž‘ μ½˜ν…μΈ ) ν”Œλž«νΌμ„ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄
λŒ€λ‹΄ν•œ 용기λ₯Ό κ°€μ§€κ³  λ‚˜μ•„κ°€λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

OVERDAREλŠ” μ•‘μ…˜ RPG, 슀포츠 κ²Œμž„, μŠˆν„° κ²Œμž„ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ κ²Œμž„μ„ μ œμž‘ν•  수 μžˆλŠ” λͺ¨λ°”일 기반의 UGC ν”Œλž«νΌμž…λ‹ˆλ‹€.
μ΄μš©μžλ“€μ€ μƒμ„±ν˜• AI와 언리얼 5 엔진을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ–‘μ§ˆμ˜ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ†μ‰½κ²Œ μ œμž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ κ²Œμž„ μ œμž‘ 외에도 아바타 μ»€μŠ€ν„°λ§ˆμ΄μ§•, μ±„νŒ… λ“± λ‹€μ–‘ν•œ μ†Œμ…œ ν™œλ™λ„ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, λ©”νƒ€λ²„μŠ€ κ³΅κ°„μ—μ„œ μ½˜ν…μΈ  크리에이터가 λ‹€μ–‘ν•œ μ €μž‘λ¬Όμ„ μ°½μž‘ν•˜λ©΄,
μ΄μš©μžλ“€μ΄ ν•΄λ‹Ή μ €μž‘λ¬Όμ„ κ΅¬λ§€ν•˜κ³  μ†Œμœ ν•˜λŠ” λ°©μ‹μ˜ C2E(Create-to-Earn) μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ„μž…ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ €μž‘λ¬Ό κ±°λž˜λŠ” NFT와 블둝체인을 기반으둜 이루어지며,
λͺ¨λ“  거래 내역은 블둝체인에 κΈ°λ‘λ˜μ–΄ κ±°λž˜μ™€ μ •μ‚°μ˜ 투λͺ…μ„±κ³Ό 신뒰성을 λ†’μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

PUBGλ₯Ό λ§Œλ“  ν¬λž˜ν”„ν†€μ˜ 기술λ ₯κ³Ό μ œνŽ˜ν† λ₯Ό λ§Œλ“  λ„€μ΄λ²„μ œνŠΈμ˜ κ²½ν—˜μ΄ λ§Œλ‚˜,
μ§€κΈˆκ» κ²½ν—˜ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆλ˜ λ‹€μ±„λ‘œμš΄ 즐거움이 κ°€λ“ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ ν”Œλž«νΌμ΄ 탄생할 거라 ꡳ게 λ―Ώκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
그리고 κ·Έ λ―ΏμŒμ„ 더 빨리 ν˜„μ‹€ν™”ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ§€κΈˆκΉŒμ§€ 각자의 μ˜μ—­μ—μ„œ νƒ„νƒ„ν•œ μ—­λŸ‰μ„ μŒ“μ•„μ˜¨ 도전정신 κ°€λ“ν•œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ ν•©λ₯˜κ°€ μ ˆμ‹€ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ‰½μ§€λ§Œμ€μ•Šκ² μ§€λ§Œμ˜€λ‘œμ§€μš°λ¦¬λ§Œμ΄ν•΄λ‚Όμˆ˜μžˆλŠ”κ°€μŠ΄λ›°λŠ”λ„μ „,ν•¨κ»˜ν•˜μ‹œμ§€μ•Šμ„λž˜μš”?

OVERDARE 곡식 μ‚¬μ΄νŠΈ :Β https://overdare.com/


Β 

이에 λŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ μ„€λͺ…은 https://careers.overdare.com/ μ—μ„œ ν™•μΈν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Β 

우리 νŒ€κ³Ό ν•¨κ»˜ ν•  λ―Έμ…˜μ„ μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

  • OVERDAREλŠ” μƒμ„±ν˜• AI와 Unreal Engine 5λ₯Ό 기반으둜, λˆ„κ΅¬λ‚˜ λ‹€μ–‘ν•œ κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ†μ‰½κ²Œ μ œμž‘ν•  수 μžˆλŠ” λͺ¨λ°”일 UGC ν”Œλž«νΌμœΌλ‘œ κΈ€λ‘œλ²Œ μ‹ ν₯ μ‹œμž₯을 핡심 νƒ€κΉƒμœΌλ‘œ μ„œλΉ„μŠ€ κ΅­κ°€λ₯Ό ν™•μž₯ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    λ³΄κΈ‰ν˜•λΆ€ν„° μƒμœ„ κΈ°κΈ°κΉŒμ§€ λ‹€μ–‘ν•œ ν™˜κ²½μ—μ„œ μ•ˆμ •μ μΈ μ„±λŠ₯κ³Ό μ‹œκ°μ  ν’ˆμ§ˆμ„ μ œκ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄, λ””λ°”μ΄μŠ€ 티어별 λͺ©ν‘œ 사양을 μ •μ˜ν•˜κ³  μ•„νŠΈ λ¦¬μ†ŒμŠ€μ˜ μ„±λŠ₯ 기쀀을 정립해 μ œμž‘ 과정에 μ •μ°©μ‹œν‚¬ TAλ₯Ό μ°ΎμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    정닡이 μ •ν•΄μ§€μ§€ μ•Šμ€ μ˜μ—­μ—μ„œ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλ„λ₯Ό ν•¨κ»˜ λ§Œλ“€μ–΄κ°ˆ 뢄을 κΈ°λ‹€λ¦½λ‹ˆλ‹€.

Β 

담당업무λ₯Ό μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

  • Helio G85κΈ‰ λ³΄κΈ‰ν˜• μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ ν™˜κ²½μ„ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ””λ°”μ΄μŠ€ ν‹°μ–΄λ₯Ό μ •μ˜ν•˜κ³ , 티어별 λͺ©ν‘œ 사양, κ·Έλž˜ν”½ ν’ˆμ§ˆ, μ„±λŠ₯ μ˜ˆμ‚° 수립
  • μ‹€κΈ°κΈ° ν”„λ‘œνŒŒμΌλ§μ„ ν†΅ν•œ μ•„νŠΈ λ¦¬μ†ŒμŠ€μ˜ μ„±λŠ₯ λΉ„μš© 뢄석 및 병λͺ© 진단,κ°œμ„ 
  • μ•„νŠΈ λ¦¬μ†ŒμŠ€μ˜ μ„±λŠ₯ 관점 μ œμž‘ 규격(vertex, texture,material λΉ„μš© μ˜ˆμ‚° λ“±)κ³Ό μ‚¬μš© κΈ°μ€€ μž¬μ •λ¦½
  • κ°œλ³„ λ¦¬μ†ŒμŠ€μ™€ μ‹€μ œ μ½˜ν…μΈ μ˜ λ™μ‹œ μ‚¬μš©λŸ‰μ„ κ³ λ €ν•œ μž₯λ©΄ λ‹¨μœ„ μ„±λŠ₯ κΈ°μ€€ 수립 검증
  • λ¦¬μ†ŒμŠ€ κΈ°μ€€κ³Ό μ—°κ³„ν•œ Unreal Engine Device Profile,Scalability 섀계 운영 및 μ‹ κ·œ κΈ°κΈ° λŒ€μ‘ μ„ΈνŒ… κ°±μ‹ 
  • κΈ°μ‘΄ λ¦¬μ†ŒμŠ€ μˆ˜μ •κ³Ό λŒ€ν‘œ μ½˜ν…μΈ  검증을 톡해 μ‹œκ°μ  ν’ˆμ§ˆκ³Ό μ„±λŠ₯을 ν•¨κ»˜ κ³ λ €ν•œ κ°œμ„ μ•ˆ λ„μΆœ
  • μ œμž‘ κ°€μ΄λ“œ κ²€μˆ˜ κΈ°μ€€ λ¬Έμ„œν™” 및 반볡 κ²€μˆ˜ 일괄 μ μš©μ„ μœ„ν•œ μ œμž‘ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ κ°œμ„ . 각 μ•„νŠΈ 파트 μ—”μ§„νŒ€κ³Ό ν˜‘μ—…

Β 

μ΄λŸ¬ν•œ κ²½ν—˜μ„ κ°€μ§„ λΆ„κ³Ό ν•¨κ»˜ μ„±μž₯ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€! (ν•„μˆ˜μš”κ±΄)

  • TA λ˜λŠ” 이에 μ€€ν•˜λŠ” 싀무 κ²½λ ₯ 5λ…„ 이상 12λ…„ μ΄ν•˜
  • Unreal Engine 기반 λͺ¨λ°”일 ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ λ³΄κΈ‰ν˜• μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ ν™˜κ²½μ„ μ΅œμ ν™”ν•œ κ²½ν—˜
  • ν”„λ‘œνŒŒμΌλ§ λ„κ΅¬λ‘œ CPU GPU λ©”λͺ¨λ¦¬ 병λͺ©μ„ λΆ„μ„ν•˜κ³  μ•„νŠΈ λ¦¬μ†ŒμŠ€ μ—”μ§„ μ„€μ • κ°œμ„ μœΌλ‘œ μ—°κ²°ν•œ κ²½ν—˜
  • λ””λ°”μ΄μŠ€λ³„ κ·Έλž˜ν”½ μ„€μ • λ˜λŠ” ν’ˆμ§ˆ 단계(Scalability, Device Profile λ“±)λ₯Ό 섀계 μš΄μ˜ν•œ κ²½ν—˜
  • μ‹€μΈ‘ κ²°κ³Όλ₯Ό μ•„νŠΈ λ¦¬μ†ŒμŠ€ μ œμž‘ 규격, μ„±λŠ₯ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ •λ¦½ν•œ κ²½ν—˜
  • Unreal Engine 머티리얼 μ œμž‘, μ΅œμ ν™” κ²½ν—˜κ³Ό λͺ¨λ°”일 λ Œλ”λ§ νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ 이해
  • λΈ”λ£¨ν”„λ¦°νŠΈ 싀무 ν™œμš© λŠ₯λ ₯
  • μ‹œκ°μ  ν’ˆμ§ˆκ³Ό μ„±λŠ₯의 μ ˆμΆ©μ•ˆμ„ λ¬Έμ„œν™”ν•΄ μ•„νŠΈ/개발 직ꡰ과 ν˜‘μ˜ν•œ κ²½ν—˜

Β 

μ΄λŸ¬ν•œ κ²½ν—˜μ΄ μžˆλ‹€λ©΄ μš°λ¦¬κ°€ μ°ΎλŠ” λΆ„μž…λ‹ˆλ‹€! (μš°λŒ€μš”κ±΄)

  • VFX λ˜λŠ” UI μ œμž‘, μ΅œμ ν™” 싀무 κ²½ν—˜(Niagara, UMG λ“±)
  • κΈ°κΈ° 티어에 λ”°λ₯Έ λͺ¨λ°”일 포슀트 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ 적용, μ΅œμ ν™” κ²½ν—˜
  • λ‹€μ–‘ν•œ μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œ κΈ°κΈ° λ‹¨νŽΈν™” 및 μž₯μ‹œκ°„ ꡬ동 μ‹œ λ°œμ—΄ μ„±λŠ₯ μ €ν•˜ λŒ€μ‘ κ²½ν—˜
  • μ‹ ν₯ μ‹œμž₯ νƒ€κ²Ÿ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„μ˜ μΆœμ‹œ, 라이브 μ„œλΉ„μŠ€ μ„±λŠ₯ κ°œμ„  κ²½ν—˜
  • UGC μ½˜ν…μΈ μ˜ λ¦¬μ†ŒμŠ€ 검증 도ꡬ λ˜λŠ” μ œμž‘ νŒŒμ΄ν”„λΌμΈ ꡬ좕 κ²½ν—˜
  • Python, C++ 기반 에디터 도ꡬ μžλ™ν™” 개발 λ˜λŠ” μŠ€ν¬λ¦½νŒ…μ„ ν†΅ν•œ 반볡 μž‘μ—… κ°œμ„  κ²½ν—˜
  • AI 도ꡬλ₯Ό μ œμž‘, κ²€μˆ˜ μ›Œν¬ν”Œλ‘œμš°μ— κ²°ν•©ν•œ κ²½ν—˜

Β 


μ˜€λ²„λ°μ–΄μ˜ 도전에 ν•¨κ»˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ•„λž˜μ˜ μ „ν˜• 과정이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ„œλ₯˜ μ „ν˜• > 싀무 λ©΄μ ‘ (Technical Fit Interview) > μ΅œμ’… λ©΄μ ‘ (Culture Fit Interview) > 합격 및 μž…μ‚¬
  • μƒμ‹œμ±„μš©μœΌλ‘œ 우수 인재 μ±„μš© μ‹œ 쑰기에 마감될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ „ν˜•λ³„ ν•©κ²©μžμ— λŒ€ν•΄ μ§€μ›μ„œμ— λ“±λ‘ν•˜μ‹  이메일 ν˜Ήμ€ μœ μ„ μœΌλ‘œ κ°œλ³„ μ•ˆλ‚΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
  • μ „ν™” μΈν„°λ·°μ˜ 경우, ν•„μˆ˜ μ „ν˜•μ΄ μ•„λ‹Œ ν•„μš”μ— 따라 μ§„ν–‰λ˜λŠ” 선택 μ „ν˜•μž„μ„ 사전 μ•ˆλ‚΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€. 이에 λŒ€ν•œ 상세 λ‚΄μš©μ€ κ°œλ³„ μ•ˆλ‚΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
  • ν•„μš” μ‹œ 면접은 좔가될 수 있으며, 이에 λŒ€ν•œ 상세 λ‚΄μš©μ€ κ°œλ³„ μ•ˆλ‚΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

Β 

ν•„μš” μ„œλ₯˜λ₯Ό ν™•μΈν•΄μ£Όμ„Έμš”!

  • μž…μ‚¬μ§€μ›μ„œ (자유 양식), μžκΈ°μ†Œκ°œμ„œ, κ²½λ ₯κΈ°μˆ μ„œ, 포트폴리였(ν•„μˆ˜)
  • μ‹ μž…μΌ 경우 μžκΈ°μ†Œκ°œμ„œλ₯Ό, κ²½λ ₯일 경우 κ²½λ ₯κΈ°μˆ μ„œλ₯Ό μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ κΈ°μˆ ν•΄ μ£Όμ‹œκΈ°λ₯Ό λ°”λžλ‹ˆλ‹€.Β 
  • 포트폴리였 첨뢀 μ‹œ, ν•˜λ‹¨ μ•ˆλ‚΄ 사항을 ν™•μΈν•΄μ£Όμ‹œκΈ°λ₯Ό λ°”λžλ‹ˆλ‹€.Β 

Β 

근무지

  • μ„œμšΈνŠΉλ³„μ‹œ 강남ꡬ μ••κ΅¬μ •λ‘œ 152 κ·Ήλ™νƒ€μ›Œ 9μΈ΅

Β 

κ³ μš©ν˜•νƒœΒ 

  • μ •κ·œμ§

Β 

μ•„λž˜ μ•ˆλ‚΄ 사항을 ν™•μΈν•΄μ£Όμ„Έμš”!
  • μž₯애인 및 κ΅­κ°€μœ κ³΅μž λ“± μ·¨μ—… 보호 λŒ€μƒμžλŠ” 관계 법령에 따라 μš°λŒ€ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 자격 μš”κ±΄μ΄ μΆ©μ‘±λœλ‹€λ©΄, μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ λͺ¨μ§‘ 곡고에 λŒ€ν•œ 쀑볡지원이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ§€μ›μ„œ λ‚΄μš© 쀑 ν—ˆμœ„μ‚¬μ‹€μ΄ μžˆλŠ” κ²½μš°μ—λŠ” 합격이 μ·¨μ†Œλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 기타 κΆκΈˆν•˜μ‹  사항은 이메일(career@overdare.com)을 톡해 문의 λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

Β 

[OVERDARE] Senior Technical Artist Β· OVERDARE

Auto apply with Likeremote