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Programmeur.euse Engin (FOR HONOR)

Ubisoft
🇨🇦 Canada
On-site
22 hours ago
  • C++

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Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !

En tant que programmeur·euse moteur à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à l’évolution des fondations technologiques de For Honor au sein de l’équipe des technologies centrales.

Vous développerez et optimiserez les systèmes du moteur d’un jeu en exploitation, en collaboration avec les équipes de jouabilité, des services en ligne, des outils, de l’interface utilisateur et des graphismes. Votre travail soutiendra la performance et la stabilité du jeu ainsi que les outils utilisés par l’équipe.

Ce que vous ferez:

  • DĂ©velopper et maintenir les systèmes centraux du moteur;
  • Examiner et rĂ©soudre les problèmes complexes de performance, de stabilitĂ© et de mĂ©moire;
  • Concevoir et intĂ©grer des amĂ©liorations technologiques rĂ©pondant aux besoins de la production;
  • Collaborer avec les autres disciplines pour mettre en Ĺ“uvre des solutions techniques;
  • RĂ©aliser des revues de code et contribuer aux pratiques de programmation de l’équipe;
  • Accompagner les autres programmeur·euses dans l’utilisation et l’évolution des systèmes du moteur;
  • Contribuer Ă  l’optimisation, Ă  l’automatisation et Ă  la modernisation des technologies du projet;
  • Suivre l’évolution des technologies et amĂ©liorer les processus de dĂ©veloppement.

Formation : 

  • DiplĂ´me en informatique ou gĂ©nie informatique ou toutes autres formations Ă©quivalentes. 

Expérience pertinente : 

  • Minimum de 5 ans d’expĂ©rience en programmation de logiciel, idĂ©alement dans le domaine du jeu vidĂ©o ou toutes autres expĂ©riences pertinentes.

Ce que vous apportez à l'équipe:

  • Mettre Ă  profit votre expĂ©rience en programmation C++;
  • Comprendre l’architecture des moteurs de jeu et les systèmes de bas niveau;
  • Appliquer votre expĂ©rience en optimisation des performances, en gestion de plusieurs fils; d’exĂ©cution ou en gestion de la mĂ©moire;
  • RĂ©soudre des problèmes techniques et utiliser des mĂ©thodes de dĂ©bogage;
  • ConnaĂ®tre Anvil ou Scimitar, ou souhaiter apprendre Ă  utiliser le moteur;
  • Apporter, comme atout, une expĂ©rience sur un jeu multijoueur ou un jeu en exploitation.

Ce qu’il faut nous envoyer:

  • Votre CV mettant en valeur vos compĂ©tences;
  • Des liens vers des projets de programmation ou des dĂ©pĂ´ts de code pertinents.

Ă€ propos de FOR HONOR:
For Honor est un jeu de combat multijoueur établi depuis plus de 10 ans et soutenu par une communauté passionnée de plus d'un million de joueurs actifs mensuels. Avec une équipe d'environ 140 personnes, nous continuons d'investir dans l'évolution du jeu et des technologies qui soutiendront son avenir pour les années à venir.

Programmeur.euse Engin (FOR HONOR) · Ubisoft

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