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Lead Level Designer

Old Skull Games
  • 🇫🇷 France
  • On-site
  • Staff / Principal
  • 16 hours ago
  • Agile
  • Unity

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Nous sommes Old Skull Games, un studio de jeux vidéo basé à Lyon, et nous avons pour mission de créer des aventures incroyables pour les joueuses et joueurs sur consoles, PC et plateformes mobiles. Nous travaillons à la fois sur des licences originales et en partenariat avec des éditeurs renommés, notre mission est de créer des expériences mémorables.

Avec une décennie d'expérience et plus de 10 jeux sortis à notre actif, ainsi qu'un équipage de pirates chevronnés, nous avons fait sensation dans l'industrie avec des titres à succès dans le Top 5 de l'Apple Arcade, notamment Spongebob Patty Pursuit et Nickelodeon Extreme Tennis. Notre dernier exploit, "Valiant Hearts: Coming Home", sorti sur Netflix, console et PC, et trois fois récompensé aux Pégases, témoigne de notre ambition constante de repousser les limites du possible dans le monde du jeu vidéo. 

Et parmi nos actualités, nous avons récemment sorti notre Original IP, "Cryptical Path", notre premier jeu PC/Console.

À mesure que notre studio a grandi, nous avons fixé nos objectifs encore plus haut.  Au cours de cette montée en gamme, de nouveaux profils seniors ont été ajoutés à notre équipe et nous ont aidés à livrer des produits à la hauteur de nos aspirations !

Chez Old Skull Games, nous croyons en la liberté créative de nos équipes et en une approche basée sur la confiance. Nous offrons un environnement de travail dynamique où chacun peut s'épanouir professionnellement tout en contribuant à la création de jeux dont nous sommes tou-tes fier-es. Nous évoluons selon les principes Agile pour favoriser la collaboration, l'adaptabilité et la livraison continue de valeur.

Nous utilisons les OKR pour aligner nos objectifs stratégiques et mesurer notre succès. Vous aurez l'opportunité de contribuer à la définition et à la réalisation de nos objectifs clés comme tout le monde à OSG!

Postulez dès maintenant et préparez-vous à vivre une aventure incroyable chez Old Skull Games !

Old Skull Games rechercheun·e Lead Level Designer expérimenté·epour piloter la vision et la production des niveaux de son prochain jeuplatformer 2D à l’ambiance sombre, développé sous Unity.

En tant que Lead Level Designer, vous jouerez un rôle central à la fois dans ladirection de l'équipe LDet dans lacréation de contenu, avec une attention particulière portée à la narration environnementale, à la lisibilité des espaces, et à la richesse des possibilités d’approche dans les niveaux.

Missions principales

  • Superviser l’équipe Level Design, dĂ©finir les prioritĂ©s, structurer les itĂ©rations, accompagner les membres de l’équipe dans leur montĂ©e en compĂ©tence.

  • Collaborer avec la direction crĂ©ative et les autres leads pour faire vivre la vision du jeu Ă  travers les niveaux.

  • Établir et produire la documentation de level design, incluant des intentions fortes, des concepts high-level et un aperçu des Ă©vĂ©nements principaux (ennemis, distribution de la narration, objectifs, secrets, …)

  • Concevoir, prototyper et amĂ©liorer des niveaux dans Unity rĂ©pondant aux valeurs clĂ© du projet concernĂ© (lisibilitĂ©, exploration, rejouabilitĂ©, …) 

  • Co-construire des mĂ©thodologies de production efficaces et adaptĂ©es Ă  une Ă©quipe Ă  taille humaine avec une forte demande de contenu.

  • En collaboration avec l’équipe technique, dĂ©finir, dĂ©velopper et participer Ă  l’amĂ©lioration des outils d’intĂ©grations, afin de garantir une vĂ©locitĂ© et un confort de production.

  • Assurer la qualitĂ© technique et fonctionnelle des niveaux : intĂ©gration dans Unity, respect des contraintes techniques, suivi des performances.

  • Contribuer Ă  une veille active (GDC talks, outils, mĂ©thodologies) afin de nourrir l’équipe et faire Ă©voluer nos pratiques.

  • Travailler main dans la main avec les artistes, les game designers, le narrative director, les programmeurs et les testeurs pour garantir la cohĂ©rence et la fluiditĂ© de l’expĂ©rience joueur.

  • 10 ans minimum dans l’industrie, dont une expĂ©rience significative en tant que senior ou lead sur un projet de jeu narratif ou Ă  structure ouverte.

  • Aisance avec Unity, les outils de scripting et les Ă©diteurs de niveaux 2D.

  • Excellente comprĂ©hension des enjeux de rythme, lisibilitĂ©, navigation et intention de gameplay dans un environnement 2D.

  • CapacitĂ© et volontĂ© de renforcer la narration par le biais de l’environnement de jeu et du quest design.

  • Leadership naturel, capacitĂ© Ă  embarquer les Ă©quipes avec bienveillance, tout en portant une vision claire et rĂ©aliste.

  • Forte sensibilitĂ© aux mĂ©thodologies Agile : Ă©coute active, culture du feedback, adaptation au contexte, autonomie encouragĂ©e.

  • Culture du “problem solving” : vous savez transformer des contraintes en opportunitĂ©s crĂ©atives.

  • Excellentes compĂ©tences de communication, avec une attention particulière Ă  la transparence et au bien-ĂŞtre des Ă©quipes.

Il est important de noter qu'un test technique sera demandé pour toutes les candidatures retenues

  • CDI
  • Statut Cadre
  • Poste Ă  pourvoir ASAP.
  • Poste Ă  pourvoir Ă  Villeurbanne, Lyon.
  • RĂ©munĂ©ration selon profil et expĂ©rience
  • IntĂ©ressement
  • Tickets restaurants, mutuelle, prĂ©voyance, remboursement des transports Ă  60%, forfait mobilitĂ© durable, parking dans les locaux, prime de vacances

Les petits plus OSG :

  • Des Ă©quipes exceptionnelles !
  • Ambiance chaleureuse garantie
  • Des horaires flexibles pour une vie Ă©quilibrĂ©e
  • Format hybride avec prĂ©sentiel et tĂ©lĂ©travail
  • Des congĂ©s enfants malades payĂ©s, prioritĂ© Ă  la famille!
  • Nos petits dĂ©jeuners d'Ă©quipe hebdomadaires
  • Notre incontournable Summer Camp annuel
  • Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et cafĂ© Ă  disposition...
  • Des sessions sportives organisĂ©es rĂ©gulièrement pour une santĂ© optimale
  • CongĂ©s payĂ©s: Ultra flexibilitĂ©, prenez les quand vous avez besoin
  • Nos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc TĂŞte d'or Ă  coté…
  • CongĂ©s supplĂ©mentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s’occuper de sa santĂ©
  • Offres du CSE (place de cinĂ©ma rĂ©duites, chèque cadeaux, Gymlib, goodies, etc.)

Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins.

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