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シューティングゲーム 東アジア市場パブリッシングマネージャー

ByteDance
  • 🇯🇵 Japan
  • On-site
  • 3 months ago

Lumora Publishing House について

Lumora Publishing Houseは、ByteDance(バイトダンス)のゲーム事業部門傘下にあるパブリッシング部門であり、日本および東アジアを重点市場とするゲームタイトルの海外パブリッシング事業を担っています。上海、北京、東京など国内外に拠点を展開し、多様な文化背景とグローバルな視野を持つ多国籍なメンバーで構成されています。当部門では日系RPGタイトルをコア軸に据え、キャラクター収集・育成型RPG、IPライセンス作品、伝統的なJRPGなど、多岐にわたるセクターにおいて深耕を続けています。

  • PC / コンソール射撃プロジェクトの東アジア海外(韓国・日本中心)市場におけるパブリッシングを統括し、プロジェクトのライフサイクル全体を通じた地域別パブリッシング業務をリードします。プロジェクトデータに対する高い感度を持ち、定期的に集計と振り返りを実施し、地域別のパブリッシング効果を第一の指標として全体戦略と統括的なアクションを牽引します。
  • プロモーション戦略の策定から実行まで、包括的な知識と構築力を有し、チャネルリソース、広告出稿(UA)、コンテンツマーケティング、コミュニティ運営、インフルエンサー / メディア協業などを幅広くカバーします。チーム内外のパートナーと効率的にコミュニケーションを取り、各部門と協働してパブリッシング目標の達成を推進します。
  • 上記の業務ニーズに基づき、東アジアの主要地域における現地チャネル、メディア、MCN、広告代理店などの必要なパートナーと良好な関係と実績を有し、直接協業を効率的に展開し、最高の費用対効果で各地域のパブリッシング業務を推進できること。

必須要件

  • ゲーム業界で 5 年以上のパブリッシング業務経験を有する方。コンソール / PC タイトルのパブリッシング経験者は優遇します。
  • 統括型の業務への適応力が高く、チーム内の多機能統括、グループ内の多部門間の調整・コミュニケーションを柔軟に対応できる方。
  • 責任感が強く、国内 / 海外への出張および長期派遣勤務に対応可能な方。派遣先として中国大陸、韓国、日本などの地域が含まれる可能性があります。
  • ゲームが大好きで、コンソール / PC プラットフォームのゲーム経験が豊富な方は優遇します。
  • 日本語を業務レベルで使用できる方は優遇します。この要件により、(中国本土に拠点を置く)社内チームとの地域を超えた円滑なコラボレーションが確保されるとともに、言語の壁なくローカライズされた業務を正確に遂行できます。

シューティングゲーム 東アジア市場パブリッシングマネージャー · ByteDance

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