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Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal

Larian Studios
🇨🇦 Canada
On-site
Staff / Principal
1 month ago
  • C++
  • DirectX
  • Vulkan
Not scoredNo CV on file. Upload one and this job gets a score out of 100.Upload CV
(Version française ci-dessous) With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an additionalLead Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect. Responsibilities  
  • Lead, mentor and coach our Graphics team
  • Assist with recruiting of Graphics Programmers
  • Manage code reviews and code features documentation
  • Work in tandem with Larian Studios other programming Leads
  • Assist in maintaining, porting and extending our proprietary engine on multiple platforms
  • Debug and optimize code to hit quality and performance targets
  • Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis
  • Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard 
  • Develop well designed software within project schedule to team standards
  • Show strong passion for making the highest quality state of the art games 
  • Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how
 Requirements  
  • Demonstrable Lead or Management experience
  • Extensive experience programming for games
  • Excellent C++ skills
  • Strong mentor and coaching ability
  • Passion for making and playing great games
  • Experience with graphics APIs like Directx 12 and Vulkan
  • Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools
  • Multi threading should be second nature
  • This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
  • A professional level of written and spoken English*
 What we offer: 
  • An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
  • An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
  • A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
  • Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
  • Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
  • Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian. ------------------------------------------ Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté de proposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l’heure où le studio à l’origine de titres comme Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d’unprogrammeur de graphismes principal qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux d’excellence auxquels nos fans sont habitués. Responsabilités  
  • Diriger et encadrer notre Ă©quipe Graphismes
  • Aider Ă  l’embauche de programmeurs de graphismes
  • GĂ©rer les revues de code et la documentation des fonctionnalitĂ©s du code
  • Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios
  • Aider Ă  la maintenance, au portage et au dĂ©veloppement de notre moteur propriĂ©taire sur de multiples plateformes
  • DĂ©boguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualitĂ© et de performance
  • DĂ©montrer une passion Ă©vidente pour la programmation de bas niveau et un intĂ©rĂŞt manifeste pour l’analyse des performances
  • Mener les tâches Ă  bien dans les dĂ©lais et selon des normes Ă©levĂ©es et systĂ©matiques de qualité 
  • DĂ©velopper des logiciels de qualitĂ© en respectant les Ă©chĂ©ances des projets et en satisfaisant les normes de l’équipe
  • DĂ©montrer une volontĂ© manifeste de crĂ©er des jeux du plus haut niveau de qualitĂ© possible 
  • Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique
 Profil recherché 
  • Une expĂ©rience dĂ©montrable dans le domaine de l’encadrement
  • Une expĂ©rience très poussĂ©e dans la programmation de jeux
  • D’excellentes compĂ©tences en C++
  • Des compĂ©tences avancĂ©es d’accompagnement et d’encadrement
  • La passion de faire, et de jouer Ă , des jeux exceptionnels
  • Une expĂ©rience avec des API graphiques comme DirectX 12 et Vulkan
  • Une expĂ©rience avec un large Ă©ventail d’outils de profilage d’unitĂ© centrale et de processeur graphique
  • Le multithread devrait ĂŞtre un rĂ©flexe
  • Ceci est un poste Ă  temps plein dans nos locaux. Votre prĂ©sence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de crĂ©ativitĂ©.
  • Bonnes compĂ©tences orales et Ă©crites en anglais*
 Ce que nous proposons 
  • Une Ă©quipe internationale de plus de 500 employĂ©s rĂ©partis dans 7 studios Ă  travers le monde, chacun avec ses propres qualitĂ©s uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
  • Un environnement de travail ouvert et collaboratif, oĂą les idĂ©es nouvelles sont encouragĂ©es et bienvenues
  • Une Ă©quipe de gestion composĂ©e de dĂ©veloppeurs expĂ©rimentĂ©s et au sommet de leur art
  • Des collègues ayant les mĂŞmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
  • Un environnement inclusif avec de nombreuses activitĂ©s organisĂ©es par les studios ou les employĂ©s
  • Un engagement Ă  rĂ©aliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communautĂ©
 * En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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