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Design Manager

Old Skull Games
  • 🇫🇷 France
  • On-site
  • Manager or above
  • 15 hours ago

Old Skull Games (OSG) est un studio indépendant d’environ 60 personnes travaillant en parallèle sur 3 à 4 projets sur console, PC et mobile. Nos jeux couvrent un large éventail de genres – des platformers aux roguelites, en passant par des expériences narratives – offrant à nos équipes une grande diversité créative.

Nous fonctionnons selon les principes de l’Agilité : des équipes autonomes et pluridisciplinaires prennent leurs propres décisions, sont responsables de leurs résultats et reçoivent le soutien du leadership via un cadre clair, du coaching et des outils adaptés.

Notre valeur principale est simple :créer des jeux exceptionnels que les joueurs aiment. Nous sommes fiers de la bonne ambiance qui règne au sein du studio, et qui favorise la motivation, la collaboration et l’apprentissage continu.

Nous utilisons les OKR pour aligner nos objectifs stratégiques et mesurer notre succès. Vous aurez l'opportunité de contribuer à la définition et à la réalisation de nos objectifs clés comme tout le monde à OSG!

Postulez dès maintenant et préparez-vous à vivre une aventure incroyable chez Old Skull Games !

La ou le Design manager sera chargé-e de structurer le département Design, de gérer ses membres et de superviser les processus de conception de jeux. Ce rôle nécessite une ou un Game Designer expérimenté-e avec de solides compétences organisationnelles et de leadership. La ou le Design Manager veillera à l'alignement et à la collaboration entre le département Design et les autres départements, favorisant un environnement de travail productif et innovant.

Responsabilités principales :

Structuration et gestion du département :

  • Structurer et organiser le dĂ©partement Design pour une efficacitĂ© et une crĂ©ativitĂ© optimales.
  • DĂ©finir et mettre en Ĺ“uvre les politiques, procĂ©dures et flux de travail du dĂ©partement.
  • GĂ©rer le recrutement, l'intĂ©gration et le dĂ©veloppement des membres de l'Ă©quipe Design.

Leadership et mentorat de l'équipe :

  • Fournir leadership, mentorat et soutien Ă  tous les designers (Game, Level, Narrative, Economy...).
  • Mener des 1on1 rĂ©guliers, des Ă©valuations de performance et des sessions de dĂ©veloppement de carrière.
  • Favoriser une culture d'Ă©quipe collaborative et inclusive.

Processus de conception de jeux :

  • Établir et superviser les processus de game design pour garantir cohĂ©rence et qualitĂ©.
  • Assurer que la documentation de game design soit complète, Ă  jour et efficacement communiquĂ©e.
  • Suivre et Ă©valuer les progrès de game design, apportant des ajustements si nĂ©cessaire.

Alignement inter-départements :

  • Collaborer avec les autres responsables de dĂ©partement pour garantir l'alignement sur les objectifs et les dĂ©lais des projets.
  • Faciliter une communication et une collaboration efficaces entre le dĂ©partement Design et les autres dĂ©partements, tels que l'art, la programmation et la production.
  • RĂ©soudre les conflits et assurer des flux de travail inter-dĂ©partements fluides.

Développement de carrière et suivi :

  • Soutenir la croissance et le dĂ©veloppement de carrière des membres de l'Ă©quipe Design.
  • Identifier les opportunitĂ©s de formation et de dĂ©veloppement.
  • CrĂ©er et maintenir des plans de dĂ©veloppement de carrière pour les membres de l'Ă©quipe.

Qualifications

Expérience :

  • Minimum de 7 ans dans l'industrie du jeu vidĂ©o, avec au moins 3 ans dans un rĂ´le de management ou de leadership.
  • ExpĂ©rience avĂ©rĂ©e en Game Design et un solide portfolio de projets rĂ©ussis.
  • ExpĂ©rience en gestion d'Ă©quipe et dĂ©veloppement organisationnel.

Compétences :

  • Solides compĂ©tences organisationnelles et en gestion de projet.
  • Excellentes compĂ©tences en leadership et en relations interpersonnelles.
  • CapacitĂ© Ă  favoriser un environnement de travail crĂ©atif et collaboratif.
  • MaĂ®trise des principes, mĂ©thodologies et outils de game design.
  • MaĂ®trise du français et de l'anglais obligatoire.

Informations supplémentaires

Informations complémentaires:

  • CDI
  • Statut Cadre
  • Poste Ă  pourvoir ASAP.
  • RĂ©munĂ©ration selon profil et expĂ©rience
  • Tickets restaurants, mutuelle, prĂ©voyance, remboursement des transports Ă  60%, forfait mobilitĂ© durable, parking dans les locaux, prime de vacances, prime de naissance, accompagnement possible dans le cadre d'une mobilitĂ© Ă  Lyon...

Les petits plus OSG :

  • Des Ă©quipes exceptionnelles !
  • Ambiance chaleureuse garantie
  • Des horaires flexibles pour une vie Ă©quilibrĂ©e
  • Des congĂ©s enfants malades payĂ©s, prioritĂ© Ă  la famille!
  • Modèle hybride: Combinaison de prĂ©sentiel et tĂ©lĂ©travail
  • Nos petits dĂ©jeuners d'Ă©quipe hebdomadaires
  • Notre incontournable Summer Camp annuel
  • Ravitaillement Gourmand: Paniers de fruits, boissons et cafĂ© Ă  disposition...
  • Des sessions sportives organisĂ©es rĂ©gulièrement pour une santĂ© optimale
  • CongĂ©s payĂ©s: Ultra flexibilitĂ©, prenez les quand vous avez besoin
  • Nos locaux: rooftop, conciergerie, douche, au calme avec le parc TĂŞte d'or Ă  coté…
  • CongĂ©s supplĂ©mentaires pour les personnes RQTH: plus de temps pour s’occuper de sa santĂ©
  • Offres du CSE (place de cinĂ©ma rĂ©duites, chèque cadeaux, goodies, etc.

Old Skull Games est engagé pour l'inclusion et l'égalité des chances. Nous sommes fiers d'être un employeur offrant des opportunités égales et accueillons les candidatures de personnes en situation de handicap. Si vous avez des besoins spécifiques pour participer au processus de recrutement, veuillez nous en informer et nous ferons un maximum pour répondre à vos besoins.

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