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KM

Concepteur.trice de jeux AI / Game Designer AI

KRAFTON Montréal Studio
  • 🇨🇦 Canada
  • On-site
  • Mid level
  • 12 hours ago
  • Unreal Engine
  • AI

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Seuls les résidents du Québec ayant légalement le droit de travailler au Canada seront considérés pour le poste. 

(English below) 

À propos de Krafton Montréal 

Nous sommes un studio de développement de jeux de premier plan composé de vétérans de l'industrie du jeu. Nous travaillons sur un jeu basé sur une propriété intellectuelle acclamée, située dans un monde fantastique médiéval.  

Chez Krafton Montréal, nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun. 

 

Description du poste 

Nous recherchons un.e concepteur.trice dejeuxAI expérimenté.e, engagé.e et doté.e d’un solide esprit technique pour rejoindre notre équipe dynamique. Dans ce rôle, vous serez directement responsable de la conception et de l’implémentation des systèmes d’IA dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les ingénieurs, les animateurs et les designers gameplay pour donner vie à des combats exigeants, lisibles et évolutifs. 

Responsabilités principales 

  • Concevoir et implĂ©menter des systèmes d’IA dans Unreal Engine, en mettant l’accent sur les comportements de combat, les ennemis, la coordination de groupe, les PNJ, etc. 
  • Collaborer avec les Ă©quipes d’animation et d’ingĂ©nierie pour que les comportements ennemis soient amusants, lisibles et techniquement solides ; 
  • Travailler de concert avec les Ă©quipes de design 3C et de combat joueur pour dĂ©finir et livrer une expĂ©rience de jeu cohĂ©rente ; 
  • Prototyper activement et itĂ©rer sur les designs d’IA : implĂ©menter les comportements directement dans le moteur, les tester en contexte et produire une documentation de design claire et Ă©volutive Ă  l’intention des programmeurs ; 
  • S’assurer que les systèmes d’IA sont non seulement fonctionnels et percutants en jeu, mais aussi bien documentĂ©s ; 
  • DĂ©boguer et rĂ©soudre les problèmes d’IA avec une approche rigoureuse, attentive Ă  la performance ; 
  • Contribuer Ă  l’élaboration des mĂ©thodes de travail et des bonnes pratiques de design pour l’IA de combat ; 
  • Se tenir au courant des innovations en IA dans l’industrie et appliquer les techniques pertinentes au projet. 

 

Compétences et expérience requises 

  • + 4 ans d’expĂ©rience en conception de jeux, avec un accent sur l’IA, les systèmes de combat ou le gameplay systĂ©mique (idĂ©alement sur des jeux de mĂŞlĂ©e Ă  la 3e personne ou des jeux d’action-aventure) ; 
  • ExpĂ©rience de travail avec Unreal Engine et de conception de systèmes de prise de dĂ©cision pour l’IA ; 
  • Solide comprĂ©hension de la façon dont les comportements ennemis communiquent leurs intentions et crĂ©ent des dĂ©cisions de combat intĂ©ressantes pour le joueur ; 
  • CapacitĂ© Ă  produire une documentation de design pratique ; 
  • Ă€ l’aise de travailler directement dans le moteur et de collaborer avec les ingĂ©nieurs pour livrer des systèmes de gameplay robustes ; 
  • Approche structurĂ©e et analytique du dĂ©bogage et de l’itĂ©ration ; 
  • Passion pour la crĂ©ation d’ennemis intelligents et rĂ©actifs et d’affrontements mĂ©morables; 
  • MaĂ®trise du français (langue principale de travail) et aisance en anglais (langue utilisĂ©e pour communiquer avec notre siège social en CorĂ©e). 

 

Pourquoi Krafton Montréal 

Le studio KRAFTON de Montréal s'engage à cultiver un environnement de travail qui respecte toutes les différences et qui encourage chacun à se sentir inclus et valorisé. Nous offrons des opportunités d'emploi égales à tous les employés et candidats à l'emploi et interdisons toute discrimination et tout harcèlement de quelque nature que ce soit, sans distinction d'âge, de couleur, de religion, de sexe, d'origine nationale, de statut de handicap, d'orientation sexuelle, d'identité ou d'expression de genre ou de toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Notre objectif est de fournir un lieu de travail respectueux qui vous permettra de vous épanouir tant au travail que dans la vie. 

Chez le studio KRAFTON Montréal, nous souhaitons que nos membres soient aux commandes de leur travail, depuis la conception et à travers toutes les étapes de la production, tout en leur offrant les meilleures conditions de travail et des avantages qui ont un impact positif sur leur vie. Cela inclut : 

  • Des heures de base dĂ©finies, permettant de la flexibilitĂ©;
  • Contribution gĂ©nĂ©reuse de l’employeur au REER;
  • Couverture santĂ©, dentaire et bien-ĂŞtre incluant la tĂ©lĂ©mĂ©decine;
  • Des journĂ©es personnelles et de bien-ĂŞtre;
  • Subvention OPUS et BIXI;
  • Remboursement annuel pour l’achat de jeux vidĂ©o.

 

 


 

Only Quebec residents who are legally entitled to work in Canada will be considered for this position. 

 

About Krafton Montreal 

We are a leading game development studio composed of veterans of the game industry. We are working on a game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world.  

At Krafton Montreal, we believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions. 

 

Job Description 

We are looking for an experienced, dedicated Game Designer AI with a strong technical mindset to join our dynamic team. In this role, you will bedirectly responsible for designing and implementing AI systems in Unreal Engine. You will work closely with engineers, animators, and gameplay designers to bring challenging, readable, and scalable combat to life. 

Responsibilities 

  • Design and implement AI systems in Unreal Engine with a focus on combat behaviors, enemies, group coordination, NPCs, etc.; 
  • Collaborate with animation, and engineering teams to ensure enemy behaviors are fun, clear, and technically sound; 
  • Contribute alongside the 3C and Player Combat design teams to define and deliver a cohesive player experience; 
  • Actively prototype and iterate on AI designs: implement behaviors in-engine, test them in context, and produce clear, scalable design documentation for programmers; 
  • Ensure AI systems are not only functional and impactful in-game, but also well-documented; 
  • Debug and resolve AI issues with a rigorous, performance-conscious approach; 
  • Contribute to the development of design workflows and best practices for combat AI; 
  • Stay up to date with AI innovations in the industry and apply relevant techniques to the project. 

 

Knowledge & Skills 

  • 4+ years of experience in game design, with a focus on AI, combat systems, or systemic gameplay (preferably on 3rd person melee games or action-adventure titles); 
  • Experience working with Unreal Engine and designing AI decision-making systems; 
  • A strong understanding of how enemy behaviors communicate intent and create interesting combat decisions for players; 
  • Ability to create practical design documentation; 
  • Comfortable working directly in-engine and collaborating with engineers to ship robust gameplay systems; 
  • A structured, analytical approach to debugging and iteration; 
  • A passion for creating intelligent, reactive enemies and memorable combat encounters; 
  • Fluent in French (our primary working language) and comfortable working in English (used to communicate with our Korean headquarters). 

 

Why Krafton Montreal 

Studio KRAFTON Montreal is committed to cultivating a work environment that respects all differences and encourages everyone to feel included and valued. We provide equal employment opportunities to all employees and applicants for employment and prohibit discrimination and harassment of any type without regard to age, race, color, religion, sex, national origin, disability status, sexual orientation, gender identity or expression, or any other characteristic protected by applicable laws. Our goal is to provide a respectful workplace that empowers you to thrive both at work and in life. 

At Studio KRAFTON Montreal, we want our team members to have ownership of their work from conception all the way through production, while providing them with the best working conditions and benefits that have a positive impact on their lives. This includes: 

  • Defined core working hours, allowing for flexibility;
  • Generous RRSP employer contributions;
  • Health, dental, and wellness coverage, including telemedicine;
  • Personal and wellness days;
  • OPUS and BIXI subsidy;
  • Yearly video game reimbursement.

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