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NR

AI Manipulation Engineer (Mensch)

neura-robotics-gmbh
🇩🇪 Germany
On-site
3 months ago
  • Machine Learning
  • PyTorch
  • Ray
  • Python
  • C++
  • Git
  • Docker
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Deine Mission & Herausforderungen

Policy Design & Training

  • Du entwickelst und trainierst lernbasierte Policies, die multimodale Sensordaten – von Vision und Sprache bis hin zu taktiler Sensorik und IMU-Daten – in präzise, flĂĽssige und sichere Roboteraktionen ĂĽbersetzen.

Multi-Contact Manipulation

  • Du arbeitest an einer der anspruchsvollsten Herausforderungen der Robotik: der Multi-Contact-Manipulation auf realer, unteraktuierter und taktil hochauflösender Hardware.

  • Dabei bewegst du dich an der Schnittstelle von Imitation Learning, Reinforcement Learning und realer Hardware-Deployment.

Steuerung hochgeschickter Roboterhände

  • Du bringst den Roboterhänden von NEURA bei, Objekte mit menschenähnlicher Geschicklichkeit zu greifen, zu manipulieren und mit ihrer Umgebung zu interagieren.

Zusammenarbeit & Umsetzung

  • Du arbeitest eng mit Teams aus Machine Learning, Robotik und Softwareentwicklung zusammen, um trainierte Policies erfolgreich auf die Hardware zu bringen und produktiv einzusetzen.

Was du mitbringst

  • Master- oder PhD-Abschluss inRobotik, Informatik, Machine Learning oder einem verwandten Fachgebiet mit Schwerpunkt auf Robotischer Manipulation oder Reinforcement Learning.

  • Praktische Erfahrung beim Training von Manipulations-Policies mittelsImitation Learning oderDeep Reinforcement Learning auf realen Roboterarmen oder hochgeschickten Roboterhänden.

  • Tiefgehende Kenntnisse in GPU-beschleunigten Simulationsumgebungen wieIsaac Lab,Isaac Sim,MuJoCo oder vergleichbaren Frameworks, einschlieĂźlich der Entwicklung eigener Simulationsumgebungen und Assets.

  • Sehr gute Kenntnisse inPyTorch sowie Erfahrung mit Robot-Learning-Frameworks wie:

    • Stable-Baselines3

    • Ray RLlib

    • LeRobot

  • Fundiertes Verständnis von:

    • Kinematik

    • Dynamik

    • Räumlichen Transformationen

    • Regelungstechnik und Closed-Loop-Control

  • Sehr gute Programmierkenntnisse inPython und C++.

  • Erfahrung mit sauberem, reproduzierbarem Software-Engineering sowie dem Einsatz vonGit undDocker.

Von Vorteil

  • Erfahrung mit Teleoperationssystemen wie:

    • VR-Controllern

    • Datenhandschuhen

    • Vision-basiertem Handtracking

  • Erfahrung beim Training oder Fine-Tuning vonVision-Language-Action (VLA)-Modellen oder diffusionsbasierten Architekturen.

  • Erfahrung mit sehnengetriebenen oder stark unteraktuierten mechanischen Systemen.

  • Gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind ein Plus.

AI Manipulation Engineer (Mensch) · neura-robotics-gmbh

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