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Artiste technique IU (March of Giants)

Ubisoft
🇨🇦 Canada
On-site
3 weeks ago
  • Vue
  • Unreal

Not enough detail in this posting to match

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant qu’Artiste technique IU à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à l’intégration et à l’implémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans le moteur de jeux Unreal. Vous transformerez des maquettes d’interface utilisateur en interfaces fonctionnelles, performantes et cohérentes visuellement, tout en respectant les contraintes techniques du projet et en collaborant étroitement avec les équipes d’expérience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingénierie de l’interface utilisateur.

Ce que vous ferez

  • IntĂ©grer desmenus et des systèmes deflux de navigation du jeu dansUnrealĂ  l’aide deUMG etBlueprint
  • DĂ©composer les maquettes d’interface utilisateur en "widgets", structures d’interface et logiques rĂ©utilisables
  • ImplĂ©menter desanimations de menus et des comportements interactifs
  • Optimiser les performances de l’interface utilisateur liĂ©es auprocesseur, Ă  lamĂ©moire, auxtextures et auxmatĂ©riaux
  • Collaborer avec les Ă©quipes d’expĂ©rience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingĂ©nierie de l’interface utilisateur afin d’assurer une intĂ©gration fluide
  • CrĂ©er et ajuster desmatĂ©riaux d’interface utilisateur et desnuanceurs (shaders) pour amĂ©liorer la qualitĂ© visuelle
  • GĂ©rer et optimiser lestextures d’interface utilisateur et les ressources graphiques
  • Diagnostiquer et corriger les problèmes liĂ©s Ă  l’intĂ©gration de l’interface utilisateur dansBlueprint etUMG
  • Assurer la cohĂ©rence visuelle des menus et des interfaces deflux de navigation du jeu
  • Contribuer Ă  la rĂ©solution de contraintes techniques liĂ©es Ă  l’intĂ©gration des interfaces

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Excellente maĂ®trise deUnreal, incluantUMG,Blueprint et les flux d’intĂ©gration d’interface utilisateur
  • Connaissance desnuanceurs d’interface utilisateur et desmatĂ©riaux
  • Bonne comprĂ©hension destextures d’interface utilisateur, de leurs formats, de leur optimisation et de la gestion mĂ©moire
  • CapacitĂ© Ă  Ă©quilibrer qualitĂ© visuelle et performance technique
  • Approche technique et orientĂ©e rĂ©solution de problèmes
  • Collaboration efficace avec des Ă©quipes multidisciplinaires
  • Communication claire des contraintes techniques liĂ©es Ă  l’intĂ©gration d’interface utilisateur
  • CapacitĂ© d’adaptation aux besoins de production et aux enjeux techniques

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compĂ©tences
  • Portfolio ou projets adaptĂ©s au rĂ´le

Artiste technique IU (March of Giants) · Ubisoft

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