Likeremote

Subscribe to the latest remote jobs:

  • Likeremote jobs on https://LinkedIn.com/
  • Likeremote jobs on https://telegram.org/
  • Likeremote jobs on Reddit.com

Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry]

Ubisoft
🇨🇦 Canada
On-site
4 months ago
  • Vue

Not enough detail in this posting to match

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant qu’animateur-trice jouabilité sénior (première personne) à Ubisoft Montréal, tu seras responsable de la création des animations et des systèmes d’animation pour le personnage principal en vue à la première personne (FPS).

Ce que vous ferez:

  • Créer desanimations en vue première personne alignées sur lelangage visuel défini par la direction de l’animation et les contraintes deconception de jeu.
  • Produire des animations de haute qualité enanimation par images clés (keyframe), à partir deréférences vidéo variées.
  • Traiter et enrichir des données issues de lacapture de mouvement, utilisées comme base pour certains systèmes d’animation.
  • Ajuster les données d’animation avec unegrande précision, en tenant compte des exigences dumoteur de jeu.
  • Exporter et intégrer les animations selon lesdirectives techniques, en collaboration avec ladirection technique, l’animation technique, la programmation et la conception.
  • Tester, analyser et réviser lessystèmes d’animation directement en jeu.
  • Collaborer étroitement avec lesanimateur·rice·s, la direction de l’animation, la programmation et la conception afin de livrer un travail conforme auxobjectifs de qualité et d’échéancier.
  • Assumer la responsabilité duressenti final en jeu, critère clé d’évaluation de la qualité des animations.
  • Une solide expérience enanimation de jouabilité pour les jeux vidéo.
  • Une expertise confirmée enanimation 3C et ensystèmes d’animation en vue première personne (FPS).
  • Une excellente maîtrise dutraitement de données de capture de mouvement.
  • Unsens aigu du détail et une forte exigence de qualité visuelle.
  • Une approchecollaborative et ouverte, favorisant la recherche de compromis face à des problématiques complexes.
  • Une capacité à faire preuve deflexibilité et à gérer les ajustements liés à la production.
  • Une bonne compréhension descontraintes techniques liées à l’intégration dans un moteur de jeu.
  • Une aisance à travailler dans un environnementmultidisciplinaire, en respectant les visions artistiques et techniques.
  • Une connaissance deMotionBuilder est considérée comme un atout.
  • Une participation à unjeu AAA publié est un plus.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • VotreCV mettant en valeur vos compétences et votre expérience.
  • Unportfolio de vos meilleures réalisations en animation, incluant des liens ou des exemples pertinents de travail en vue première personne.

Animateur-trice jouabilité sénior (première personne) - [Far Cry] · Ubisoft

Auto apply with Likeremote