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Stage - 6 mois - Sound designer (F/H/NB) [AAA Project]

Ubisoft
🇫🇷 France
On-site
3 hours ago
  • Vue
  • Unreal Engine

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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Missions

  • CrĂ©ation et Ă©dition desound effects pour les diffĂ©rentes mĂ©caniques et interactions du jeu.
  • Enregistrement et traitement de sons Ă  partir deprises de son ou de banques sonores.
  • Édition, nettoyage et traitement audio dansReaper.
  • IntĂ©gration et implĂ©mentation des sons dansWwise.
  • Participation Ă  la mise en place de systèmes audio interactifs et dynamiques.
  • Recherche de solutions crĂ©atives et techniques pour rĂ©pondre aux besoins du gameplay.
  • Tests, dĂ©bogage et optimisation des systèmes audio directement dans le jeu.
  • Collaboration avec les Ă©quipes Game Design, Programming, Animation et Art.
  • Participation Ă  la documentation et Ă  l'organisation des assets audio.

Profil recherché

personnepassionnée par le jeu vidéo et le son, capable de combiner sensibilité artistique et intérêt pour les aspects techniques.

Prérequis :

  • Formation dans lejeu vidĂ©o, l'audiovisuel, le son ou un domaine Ă©quivalent.
  • Connaissance deWwise.
  • Connaissance deUnreal Engine.
  • Bonne maĂ®trise des bases de l'Ă©dition audio surReaper.
  • Connaissance des fondamentaux de laprise de son et de l'enregistrement audio.
  • Bonne culture dujeu vidĂ©o et comprĂ©hension de ses diffĂ©rents genres et mĂ©caniques.
  • SensibilitĂ© ausound design et Ă  la crĂ©ation sonore.
  • CapacitĂ© Ă  travailler de manière autonome sur des tâches dĂ©finies.
  • Maitrise de l'anglais Ă  l'oral et Ă  l'Ă©crit.

Qualités recherchées

  • Proactif(ve) : capable de proposer des idĂ©es et de chercher des solutions plutĂ´t que d'attendre systĂ©matiquement des instructions.
  • Curieux(se) : envie d'explorer de nouveaux outils, techniques et approches du game audio.
  • Technique : intĂ©rĂŞt pour la comprĂ©hension des systèmes, du moteur et de l'implĂ©mentation audio.
  • CrĂ©atif(ve) : capacitĂ© Ă  proposer des concepts sonores originaux et pertinents pour le gameplay.
  • Rigoureux(se) : attention portĂ©e Ă  la qualitĂ©, Ă  l'organisation et au dĂ©tail.
  • Autonome et capable de rechercher des solutions par soi-mĂŞme.
  • Esprit d'Ă©quipe et facilitĂ© Ă  communiquer avec des profils artistiques et techniques.
  • PassionnĂ©(e) de jeu vidĂ©o et attentif(ve) Ă  la manière dont le son participe Ă  l'expĂ©rience du joueur.

Un plus

  • Pratique d'un ou plusieursinstruments de musique.
  • ExpĂ©rience encomposition musicale ou production musicale.
  • ExpĂ©rience deprise de son / field recording.
  • Notions de programmation ou deBlueprints dans Unreal Engine.
  • ExpĂ©rience sur un projet de jeu vidĂ©o, mĂŞme dans le cadre d'un projet Ă©tudiant ou personnel.
  • Portfolio ou exemples de rĂ©alisations audio.
  • Connaissance d'autres outils ou middleware audio.
  • Stage 6 mois avec convention de stage obligatoire

  • Location: Annecy – France

  • Date de dĂ©but: A pourvoir Ă  partir d'octobre 2026

 

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !
Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

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