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Artiste de niveau (Unreal)

Ubisoft
🇨🇦 Canada
On-site
1 month ago
  • Vue
  • Unreal
  • Maya
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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur·euses.

Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre lavision du jeu
  • Effectuer des recherches artistiques et rassembler des rĂ©fĂ©rences visuelles pertinentes
  • Placer des substituts etcommuniquerles besoins de modĂ©lisation et de texturation aux Ă©quipes artistiques
  • Trouver un Ă©quilibre entre lesobjectifs artistiques et lescontraintes techniques
  • IntĂ©grer et assembler des ressources dansUnrealafin de crĂ©er des environnements soignĂ©s et immersifs
  • Ajuster l’éclairage, la composition et les dĂ©tails visuels pourrenforcer l’ambiance et la lisibilitĂ© des scènes
  • VĂ©rifier lacohĂ©rence du contenu intĂ©grĂ© avec la direction artistique et les besoins de jouabilitĂ©
  • Tester, ajuster etamĂ©liorer les environnements afin d’assurer une expĂ©rience fluide pour les joueur·euses

Ce que vous apportez à l'équipe

  • MaĂ®trise de logiciels 3D commeMayaou3ds Max
  • Bonne comprĂ©hension des techniquesd’optimisationen temps rĂ©el et expĂ©rience surUnreal
  • Connaissance desfondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition et la thĂ©orie des couleurs
  • ExpĂ©rience enmodĂ©lisation, texturation, Ă©clairageou traitement d’images
  • CapacitĂ© Ă collaborerefficacement avec des Ă©quipes multidisciplinaires
  • Excellentes habiletĂ©s de communication
  • CuriositĂ©, adaptabilitĂ© et sens de l’initiative
  • Souci du dĂ©tail et intĂ©rĂŞt pour la crĂ©ation d’environnements immersifs

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compĂ©tences et vos expĂ©riences
  • Un portfolio prĂ©sentant vos meilleurs travaux ou un lien vers votre portfolio en ligne

Artiste de niveau (Unreal) · Ubisoft

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