Programmeur.euse Engin - (March of Giants)
from 🇨🇦 Canada
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Ce que vous ferezÂ
- Programmer de façon claire et structurée tout en étant conscient des requis de performance, de maintenance, de modularité, d’extensibilité et de compatibilité.
- Être exemplaire et rigoureux dans la structure du code.
- Développer, refactorer et optimiser les systèmes core dans une perspective de pérennité.
- Compiler et comprendre les intentions du projet et répertorier les besoins de développement et analyser la faisabilité technique.
- Analyser les fonctionnalités existantes dans le moteur et voir si elles conviennent aux intentions.
- Développer et améliorer les modules nécessaires au moteur.
- Proposer des améliorations au besoin en concevant et implantant de nouveaux systèmes.
- Suggérer des innovations en s’inspirant de d’autres jeux ou moteurs de l’industrie.
- Assurer la performance et optimiser les systèmes.
- Supporter les fonctionnalités et les systèmes conçus pour la production.
- Documenter son travail afin de transférer ses connaissances et permettre aux utilisateurs (les autres métiers) de comprendre comme utiliser les systèmes et fonctionnalités engin.
- Effectuer toutes autres tâches connexes.Â
Formation :Â
- DiplĂ´me en informatique ou gĂ©nie informatique ou toutes autres formations Ă©quivalentes.Â
ExpĂ©rience pertinente :Â
- Minimum de 5 ans d’expĂ©rience en programmation de logiciel, idĂ©alement dans le domaine du jeu vidĂ©o ou toutes autres expĂ©riences pertinentes.Â
HabiletĂ©s et connaissances :Â
- Posséder une excellente compréhension des détails techniques et les architectures des différents moteurs.
- Avoir un excellent esprit d’analyse et de synthèse.Â
- Capacité à résoudre des problèmes complexes.
- Être autonome et débrouillard.
- Avoir le sens du détail.
- Avoir un intérêt marqué pour les différentes architectures matérielles.
- Être orienté résultat.
- Avoir de bonnes habiletés relationnelles et de communication.
- Capable de travailler en équipe.
- Capable de s’adapter aux changements.
- Fortes connaissances en C++.
- Connaissances multiplateformes et des outils (un atout).Â
- IntĂ©rĂŞt pour les diffĂ©rents systèmes : memory allocations, multi-threading, hardware architectures.Â