Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB
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Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB
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Ubisoft est une rĂ©fĂ©rence mondiale du jeu vidĂ©o, avec des Ă©quipes rĂ©parties aux quatre coins du monde qui crĂ©ent des expĂ©riences de jeu originales et mĂ©morables, de Assassinâs Creed Ă Rainbow Six en passant par Just Dance et bien dâautres encore. Nous croyons que la diversitĂ© des points de vue fait progresser Ă la fois les joueurs et les Ă©quipes. Si vous ĂȘtes passionné·e par lâinnovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous Ă crĂ©er lâinconnu !
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se dĂ©roule dans un univers space opera captivant. C'est Ă©galement la prĂ©quelle directe du grand classique de 2003 ! GrĂące Ă l'avancĂ©e technologique apportĂ©e par notre moteur propriĂ©taire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expĂ©rience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace Ă l'Ă©chelle d'un systĂšme solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystĂšres Ă dĂ©couvrir en solo ou avec des amis. Si vous ĂȘtes Ă la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre Ă©quipe pour nous aider Ă crĂ©er SystĂšme 3 !
Nous cherchons notre futur.eGameplay Animation Director qui vadéfinir et incarner la vision animation gameplay du projet.
Ce que tu feras
Tu travailleras en collaboration avec le Directeur CréatifFawzi Mesmar, et les autres directeurs du projet.
Tu interviendras Ă la fois sur la vision et la production.
Missions
Vision & Direction Artistique
Tu définis le cap.
- DĂ©velopper la vision dâanimation gameplay
- DĂ©finir les intentions dâanimations : style, rythme, lisibilitĂ©, impact, fluiditĂ©.
- Proposer une direction artistique animation cohĂ©rente avec lâexpĂ©rience gameplay ciblĂ©e
- Produire les documents-clés : vision animation, briefs, guidelines, workflows, références.
- InterprĂ©ter la vision du Directeur Artistique et la traduire en propositions dâanimation concrĂštes.
- Concevoir des intentions visuelles et mécaniques en autonomie, sans intermédiaire.
- Ătre moteur dans le dĂ©veloppement de solutions innovantes pour lâanimation gameplay.
Tu es garant·e de la cohérence entre animation et expérience joueur.
Production & Qualité
Tu assures lâexcellence.
- Superviser la crĂ©ation et lâintĂ©gration des animations in-game en collaboration avec le superviseurÂ
- Assurer la qualité et la cohérence des animations : caractÚre, dynamisme, lisibilité gameplay.
- Valider les livrables : prototypes, animations finales, polish.
- Collaborer avec les Game Designers et lâĂ©quipe Gameplay pour garantir un excellent feeling et une bonne rĂ©activitĂ© du personnage.
Chaque animation doit servir le jeu.
Leadership & Collaboration
Tu construis une culture.
- Instaurer les fondations et la vision permettant au lead et au superviseur dâencadrer et accompagner efficacement les animateurs, en veillant Ă la cohĂ©rence artistique et technique de lâanimation. Â
- Promouvoir une culture dâanimation ambitieuse et inspirante, favorisant le mentoring, le partage de savoir-faire et des retours constructifs pour dĂ©velopper les compĂ©tences des Ă©quipes.
- Collaborer avec les autres départements : Art, Tech Anim, Design, Narration, Audio.
- Participer activement aux décisions gameplay et créatives.
Tu crées un environnement exigeant et ambitieux.
Documentation & Communication
- Produire des documents clairs, structurĂ©s et visuels permettant Ă lâĂ©quipe dâexĂ©cuter efficacement la vision.
- Garantir une communication fluide, structurée, respectueuse et adaptée à tous les interlocuteurs.
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Ce que lâon recherche
Tu as une expérience significative en animation 3D dans le jeu vidéo.
Tu as dĂ©jĂ dirigĂ© lâanimation gameplay⊠ou tu es prĂȘt·e Ă franchir ce cap.
Idéalement :
- Expérience sur au moins un projet AAA
- Vision forte sur animation réaliste ou stylisée
- Niveau dâanglais C1 minimum pour Ă©changer avec les collaborateur.rice.s anglophones.
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Compétences clés pour ce poste
Expertise technique
- Solide background animation (portfolio exigé).
- MaĂźtrise MotionBuilder (keyframe + mocap).
- ExpĂ©rience moteurs de jeu et systĂšmes dâanimation.
- Compréhension des contraintes gameplay et techniques.
Pourquoi câest important ?
Parce que tu devras prendre des décisions artistiques qui tiennent dans un moteur maison.
Sens créatif
- Sens aigu du rythme et du mouvement.
- Capacité à traduire une intention créative en animation jouable.
- MaĂźtrise de la lisibilitĂ© et de lâimpact.
- Capacité à proposer des solutions visuelles ET mécaniques.
Ce qui fera ton succĂšs
- Tu as une vision claire et tu sais la défendre.
- Tu es exigeant·e et inspirant·e.
- Tu sais prendre des décisions.
- Tu sais écouter.
Et surtout : tu veux marquer un projet.
Ton intégration
DÚs ton arrivée :
- Immersion dans la vision du projet
- Rencontre avec les leads et équipes clés
- AccĂšs aux documents existants
Envoie-nous ton portfolio.
Montre-nous ce qui te rend unique.
Autre info :
Type de contrat : CDI
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dÚs que possible
Ce rĂŽle Ă©tant au cĆur des dĂ©cisions crĂ©atives et des Ă©changes quotidiens avec les Ă©quipes, une prĂ©sence sur site est indispensable.
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Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
- Ătude de ta candidature : notre Ă©quipe la passera en revue avec attention.
- Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
- Entretien 1 : DĂ©couverte (1h, en visio) : un Ă©change avec un membre de lâĂ©quipe recrutement pour apprendre Ă mieux te connaĂźtre et vĂ©rifier lâadĂ©quation de ton parcours avec nos attentes.
- Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de lâĂ©quipe, davantage orientĂ©e technique, pour rentrer dans le concret et parler le mĂȘme langage.
Enfin, si les premiĂšres Ă©tapes sont validĂ©es, nous tâinvitons dans nos locaux.
Lâobjectif ? Tâimmerger dans lâambiance du studio, ressentir le mood, rencontrer les Ă©quipes⊠et surtout mettre les mains dans le jeu pour le tester.
Une Ă©tape de test technique pourra ĂȘtre prĂ©vue afin de mieux apprĂ©hender ta maniĂšre de travailler et ta sensibilitĂ© technique.
Autre info :
Localisation :Montpellier (sur place)
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dÚs que possible
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Consultezce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier câest avoir accĂšs dĂšs le premier jour Ă âŻ:Â
- De la flexibilitĂ© dans tes horaires et la possibilitĂ© de travailler Ă distance dans les conditions prĂ©vues par la charte Ubisoft.Â
- 20 jours de tĂ©lĂ©travail par an depuis un pays de lâunion europĂ©enne (rĂ©servĂ© aux profils de citoyennetĂ©s europĂ©ennes)âŻ;Â
- Le remboursement de ton titre de transport Ă 50% ou une indemnitĂ© kilomĂ©trique si tu utilises le vĂ©lo comme mode de dĂ©placement ;Â
- Notre ludothĂšque oĂč tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;Â
- Notre CSE et ses tarifs prĂ©fĂ©rentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinĂ©ma, concerts, salles de sport, parcs dâattractions, et pleins dâautres bons plans.Â
En tant quâemployeur, Ubisoft offre Ă tous les mĂȘmes opportunitĂ©s dâaccĂšs Ă lâemploi sans distinction de genre, ethnicitĂ©, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et dâĂąge. Ubisoft veille Ă dĂ©velopper un environnement de travail inclusif qui reflĂšte la diversitĂ© de sa communautĂ© de joueurs dans ses Ă©quipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de maniÚre confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matiÚre d'emploi.
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