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Directrice, Directeur de jeu [Assassin's Creed]

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Directrice, Directeur de jeu [Assassin's Creed]

from 🇨🇦 Canada

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant queDirecteur ou Directrice de jeu à Ubisoft Montréal, vous transformerez une vision créative en une expérience de jeu cohérente et captivante. Vous guiderez l’équipe de conception en lui donnant une direction claire, tout en favorisant l’expérimentation, l’itération et la collaboration. Vous garderez une vue d’ensemble sur la progression, le rythme, l’équilibre et la qualité globale du jeu afin d’assurer une expérience amusante et alignée avec la vision définie.

Ce que vous ferez:

  • Collaborer avec ladirection crĂ©ative et l’équipe de direction pourdĂ©finir la vision du jeu et assurer l’alignement global.
  • DĂ©velopper et communiquer unevision de conception du jeu claire tout au long de la production.
  • Encadrer etsoutenir les conceptrices et concepteurs de jeu dans la crĂ©ation demĂ©caniques de jeu,systèmes de progression,systèmes de combat,comportements d’intelligence artificielle et autres fonctionnalitĂ©s clĂ©s.
  • Offrir dumentorat et descommentaires constructifs afin d’atteindre un haut niveau de qualitĂ©.
  • Collaborer avec desĂ©quipes interdĂ©pendantes pour assurer la cohĂ©rence entre les Ă©lĂ©ments conceptuels, techniques, artistiques et narratifs.
  • Discuter desbudgets et desĂ©chĂ©anciers avec la production et communiquer l’avancement et les jalons aux parties prenantes.
  • Adapter la direction de conception selon lescontraintes techniques, les rĂ©alitĂ©s de production et lesrĂ©sultats des tests de jouabilitĂ©.
  • Assurer lesuivi des fonctionnalitĂ©s après le lancement, analyser les donnĂ©es et ajuster le jeu pour amĂ©liorer l’expĂ©rience.
  • Se tenir informĂ© destendances du marchĂ© et desavancĂ©es technologiques afin de faire Ă©voluer les pratiques et les partager avec les autres studios.
  • Solide expertise enconception de jeux vidĂ©o et enleadership d’équipes de conception.
  • Excellente comprĂ©hension desmoteurs de jeu tels queUnity ouUnreal, ainsi que de leurs contraintes.
  • CapacitĂ© Ă  communiquer une vision, Ă prendre des dĂ©cisions Ă©clairĂ©es et Ă  mobiliser des Ă©quipes autour d’objectifs communs.
  • Approchecollaborative,empathique et orientĂ©e vers la qualitĂ©.
  • Excellentes compĂ©tences encommunication,prĂ©sentation,rĂ©solution de problèmes etorganisation.
  • CapacitĂ© Ă analyser des donnĂ©es et Ă  en tirer des apprentissages pertinents pour la conception.
  • Bonne connaissance descommunautĂ©s de jeux en ligne et des plateformes de diffusion en direct commeTwitch.
  • CuriositĂ©, flexibilitĂ© et passion pour l’évolution du jeu vidĂ©o et de son marchĂ©.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expĂ©riences et compĂ©tences pertinentes.
  • Des exemples de projets, de jeux publiĂ©s ou de contributions significatives en conception de jeu.
by @maxrusakovic