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Artiste de personnages sénior [Assassin's Creed Invictus]

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Artiste de personnages sénior [Assassin's Creed Invictus]

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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

En tant qu’Artiste de personnages à Ubisoft Montréal, vous créerez des personnages réalistes de très haute qualité pour une franchise AAA majeure. Le rôle d’Artiste de personnages contribue à établir les standards visuels, à produire des héros clés, et à soutenir l’excellence et la cohérence de l’équipe artistique.

Ce que vous ferez

  • Créer despersonnages réalistes de haute qualité pour une production AAA reconnue
  • Produire deshéros complets servant deréférences et de base de travail pour l’ensemble de l’équipe
  • Concevoir destenues premium destinées à la monétisation en jeu
  • Traduire ladirection artistique en personnages crédibles, détaillés et fidèles à la vision
  • Définir et maintenir lesstandards de qualité des personnages en collaboration avec ladirection artistique et ladirection artistique associée, spécialité personnages
  • Encadrer et accompagner lesartistes junior et intermédiaires par du mentorat et des retours constructifs
  • Collaborer avec les équipes internes et les partenaires externes afin d’assurer unecohérence visuelle
  • Contribuer à l’amélioration continue deschaînes de production et bonnes pratiques en création de personnages

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Capacité démontrée àlivrer des personnages réalistes dans un contexte de production AAA
  • Excellente maîtrise de lamodélisation, sculpture et texturation de personnages
  • Bonne compréhension de l’anatomie, des matières et des proportions
  • Expérience avec lesoutils et chaînes de production dédiés à la création de personnages
  • Aptitude à suivre et renforcer unevision artistique claire
  • Contribution à l’établissement deréférences visuelles ou standards de qualité
  • Esprit collaboratif et intérêt pour lepartage de connaissances et le mentorat
  • Bonnes compétences de communication en environnement multidisciplinaire

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos expériences et compétences
  • Unportfolio présentant des personnages réalistes, des assets livrés en jeu et des tenues de haute qualité
by @maxrusakovic