Artiste d'interface utilisateur·trice - Rainbow Six Siege
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Artiste d'interface utilisateur·trice - Rainbow Six Siege
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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’artiste d’interface utilisateur·trice à Ubisoft Montréal, vous concevrez et produirez les éléments visuels de l’interface du jeu, incluant les menus, la typographie, l’iconographie, les palettes de couleurs et les éléments de l'afficheur de données en tête de puissance (HUD). Vous collaborerez étroitement avec la direction artistique, la conception de l’expérience utilisateur·trice et les artistes techniques d’interface utilisateur (IU) afin d’offrir une interface claire, cohérente et intuitive.
Ce que vous ferez
- Créer des maquettes graphiques et des ressources visuelles pour les menus, les systèmes et l’afficheur de données en tête de puissance (HUD)
- Transformer des modèles 3D en éléments illustrés 2D à l’aide de techniques derendu et deretouche graphique
- Concevoir des interfaces lisibles et intuitives en appliquant des principes detypographie, dethéorie des couleurs et dehiérarchie visuelle
- Maintenir une direction visuelle cohérente dans l’ensemble de l’interface du projet en respectant les lignes directrices artistiques
- Produire des maquettes, des animatiques et des prototypes simples pour valider la direction visuelle et legraphisme animé
- Collaborer avec l’équipe deconception de l’expérience utilisateur afin de soutenir l’utilisabilité, la navigation et la compréhension du joueurvocabulaire-met...ancais.pdf
- Préparer et optimiser les ressources d’interface destinées aumoteur de jeu avec les artistes techniques d’interface utilisateur
- Assurer la lisibilité, l’adaptabilité et la cohérence visuelle sur différentes plateformes et résolutions
- Adapter la typographie et les mises en page pour soutenir lalocalisation et l’expansion du texte
- Participer à la correction de bogues visuels et au polissage de l’interface tout en soutenant les objectifs d’accessibilité
Ce que vous apportez à l'équipe
- Démontrer de solides compétences endesign graphique et en organisation visuelle
- Maîtriser lasuite Adobe, notammentPhotoshop etIllustrator
- Utiliser des outils deprototypage ou d’animation commeAfter Effects ouFigma
- Comprendre les tendances actuelles eninterface utilisateur et engraphisme animé
- Préparer des ressources d’interface adaptées à despipelines techniques
- Appliquer des principes deconception centrée sur l’utilisateur
- Adapter des interfaces à différentes langues et réalités culturelles
- Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires et communiquer clairement
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
- Un portfolio présentant des travaux en interface utilisateur ou en design graphique







