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Chef.fe de Produit Marketing

Ubisoft
🇨🇦 Canada
On-site
1 month ago
  • Vue
  • User Research

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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

En tant que chef.fe de produit à Ubisoft, vous serez chargé.e de définir et piloter la stratégie marketing produit d’un titre Rainbow Six afin de développer un positionnement clair et différenciant, renforcer la désirabilité du jeu et préparer les fondations marketing nécessaires à son succès commercial.

Vous serez capable de transformer la vision créative du jeu, les attentes des joueurs et les tendances du marché en stratégies, messages et assets marketing permettant d'accompagner le développement du produit et de préparer les futures campagnes de lancement.

 

CE QUE VOUS FEREZ

  • DĂ©finir le positionnement du produit, les audiences cibles, les propositions de valeur, les USP et les messages clĂ©s de ce titre Rainbow Six
  • DĂ©velopper une forte expertise du jeu, de son genre, de son marchĂ© et de ses joueurs afin d'en devenir le principal rĂ©fĂ©rent marketing auprès des Ă©quipes internes.
  • Identifier les opportunitĂ©s issues des tendances du marchĂ© PC, de l'Ă©cosystème indĂ©pendant et des benchmarks concurrentiels afin d'affiner continuellement le positionnement et la diffĂ©renciation du produit.
  • Collaborer Ă©troitement avec les Ă©quipes de dĂ©veloppement afin d'apporter une perspective marketing et joueur sur les fonctionnalitĂ©s, les systèmes de jeu et les orientations crĂ©atives lorsque cela est pertinent.
  • Contribuer aux rĂ©flexions stratĂ©giques du projet afin de renforcer la dĂ©sirabilitĂ© du jeu et son potentiel commercial.
  • DĂ©velopper les assets marketing fondateurs permettant de prĂ©senter, expliquer et promouvoir efficacement ce titre auprès des Ă©quipes marketing, partenaires et joueurs.
  • Produire les supports de rĂ©fĂ©rence du produit, incluant notamment les pitchs produit, deep dives, dev diaries, prĂ©sentations de gameplay, FAQ et autres contenus permettant de dĂ©velopper une comprĂ©hension approfondie du jeu.
  • Garantir la cohĂ©rence des messages, narratifs et assets produits tout au long du dĂ©veloppement.
  • Collaborer avec l’équipe Marketing Publishing afin d'assurer une bonnetransmission des fondations produit vers les campagnes marketing.
  • Collaborer Ă©troitement avec les Ă©quipes de dĂ©veloppement afin d'assurer une comprĂ©hension commune du positionnement, des forces et des opportunitĂ©s du produit.
  • Collaborer avec les Ă©quipes Research, User Research et Analytics afin d'enrichir continuellement la comprĂ©hension des joueurs, du marchĂ© et de la concurrence.
  • Identifier et recommander des amĂ©liorations permettant de renforcer la dĂ©sirabilitĂ© du produit et la qualitĂ© des fondations marketing dĂ©veloppĂ©es pendant la production.

CE QUE VOUS APPORTEREZ À L'ÉQUIPE

  • Faire preuve d'une forte expertise des jeux PC, de l'Ă©cosystème indĂ©pendant et des attentes des joueurs afin d'orienter efficacement les dĂ©cisions marketing produit.
  • Excellente capacitĂ© de synthèse et de vulgarisation afin de transformer des sujets complexes en messages et contenus clairs, engageants et actionnables.
  • Un diplĂ´me de premier cycle en marketing, en affaires, ou l'Ă©quivalent.
  • Une comprĂ©hension de la culture indĂ©pendante et du processus de production de jeux vidĂ©o.   
  • Un esprit collaboratif.
  • D’excellentes aptitudes en relations interpersonnelles et en communication + un souci du dĂ©tail et le sens des prioritĂ©s 
  • Une approche flexible des prĂ©sentations : vous pouvez prendre le pouls d'un auditoire et adapter votre style en consĂ©quence 
  • Une grande adaptabilitĂ© face aux frĂ©quents changements survenant au cours de la production.

Chef.fe de Produit Marketing · Ubisoft

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