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FS

Animateur.trice technique

Frima Studio
🇨🇦 Canada
Hybrid
1 month ago
$400
  • Maya
  • Unity
  • Unreal
  • Python
  • Unreal Engine
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Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e animateur.trice technique pour rejoindre une équipe sur l’un de nos plus récents projets en co-développement! 

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

 

On s’occupe de notre monde 

  • 4,5 jours de travail par semaine, Ă  l'annĂ©e. (Vendredi pm en congĂ©);
  • Un travail rĂ©ellement flexible: 100% Ă  distance (pour les personnes rĂ©sidant dans la province de QuĂ©bec), mode hybride ou 100% en prĂ©sentiel, c’est Ă  ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journĂ©es maladies & des journĂ©es personnelles : ton bien-ĂŞtre compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivĂ©e;
  • Une contribution Ă  ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès Ă  des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activitĂ©s sportives, etc.;
  • Des prĂ©sentations des projets et nouveautĂ©s sur une base rĂ©gulière : on tient notre Ă©quipe informĂ©e des dĂ©veloppements chez Frima;
  • Des Ă©quipes soudĂ©es, bienveillantes et inclusives, mĂŞme Ă  distance!
  • Viens dĂ©couvrir le reste par toi-mĂŞme!

 

Ce Ă  quoi ressembleront tes semaines

  • DĂ©velopper, tester et maintenir des systèmes d'animation en collaboration avec les animateurs, les programmeurs de jeu et  les autres membres de l'Ă©quipe;
  • Fournir le soutien technique sur les outils d'animation et l'Ă©diteur de jeu;
  • Aider Ă  la crĂ©ation d’outils techniques au niveau DCC et engin (Maya, Unity et Unreal)
  • Aider Ă  la conception, Ă  l'intĂ©gration et Ă  la validation des animations;
  • Faire l'intĂ©gration des animations dans le moteur de jeu et veiller Ă  leur bon fonctionnement;
  • Collaborer avec les animateurs pour assurer la conformitĂ© des fonctionnalitĂ©s d'animation aux contraintes techniques, esthĂ©tiques et de gameplay;
  • Rechercher et partager ses connaissances sur les moteurs de jeu et les bonnes pratiques existantes au sein de l'industrie;
  • Aider Ă  la planification des tâches d'animation;
  • Analyse de pipeline et veille technologique sur les meilleures pratiques en animation de jeux vidĂ©os.

Ce que nous recherchons

  • BaccalaurĂ©at en arts, multimĂ©dia, 3D ou Ă©quivalent;
  • Minimum cinq (5) annĂ©es d’expĂ©rience pertinente dans l’industrie du jeu vidĂ©o;
  • Profil fortement versatile, capable de basculer rapidement entre la crĂ©ation artistique (rigging) et la logique technique (moteur/code)
  • Connaissances approfondies de l’anatomie et de la biomĂ©canique afin de crĂ©er des rigs rĂ©alistes et fidèles Ă  la morphologie des modèles (autant bipèdes que crĂ©atures fictives).
  • MaĂ®trise avancĂ©e de Maya (systèmes de contraintes, dĂ©formateurs, expressions)
  • Excellente connaissance d'Advanced Skeleton et capacitĂ© Ă  crĂ©er du rigging custom de A Ă  Z, que ce soit au niveau corporel ET expressions faciales.
  • HabiletĂ© Ă  dĂ©velopper des outils (Python / MEL) pour optimiser Maya et faciliter le travail des animateurs.
  • ExpĂ©rience pratique de l'intĂ©gration dans Unity (Mecanim, Playables) ET Unreal Engine.
  • MaĂ®trise approfondie des Blueprints d'Unreal (spĂ©cifiquement les Animation Blueprints) et des structures d'Anim Trees.
  • Bonne comprĂ©hension des principes d'animation;
  • CapacitĂ© de documenter et d'expliquer son travail de manière claire et concise;
  • Forte comprĂ©hension du rigging, du skinning et des technologies liĂ©es aux personnages, objets et Ă©lĂ©ments environnementaux;
  • ExpĂ©rience d’au moins une livraison de jeu;
  • MaĂ®trise de la langue française et anglaise (Ă©crit et oral);
  • Disponible pour voyager Ă  l’international au besoin.
  • DĂ©mo technique requise - chaque rig dĂ©montrĂ© doit ĂŞtre accompagnĂ© d’une description Ă©crite ou d'une note de prĂ©sentation (ex. document PDF, site web ou descriptions de vidĂ©os).

Démo technique requise - chaque rig démontré doit être accompagné d’une description écrite ou d'une note de présentation (ex. document PDF, site web ou descriptions de vidéos).

Viens faire la différence avec nous !#FrimaLife

Pour en savoir plus

  • Sur nous :https://frimastudio.com/a-propos/ 
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

Animateur.trice technique · Frima Studio

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