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Programmeur.euse Unreal senior

🇨🇦 Canada

C++

Project Management

400$

Programmeur.euse Unreal senior

from 🇨🇦 Canada

400$

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

 

On s’occupe de notre monde 

  • 4,5 jours de travail par semaine, Ă  l'annĂ©e. (Vendredi pm en congĂ©);
  • Un travail rĂ©ellement flexible: 100% Ă  distance (pour les personnes rĂ©sidant dans la province de QuĂ©bec), mode hybride ou 100% en prĂ©sentiel, c’est Ă  ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journĂ©es maladies & des journĂ©es personnelles : ton bien-ĂŞtre compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivĂ©e;
  • Une contribution Ă  ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.

 

La vie au studio

  • Accès Ă  des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activitĂ©s sportives, etc.;
  • Des prĂ©sentations des projets et nouveautĂ©s sur une base rĂ©gulière : on tient notre Ă©quipe informĂ©e des dĂ©veloppements chez Frima;
  • Des Ă©quipes soudĂ©es, bienveillantes et inclusives, mĂŞme Ă  distance!
  • Viens dĂ©couvrir le reste par toi-mĂŞme!

Ce Ă  quoi ressembleront tes semaines

  • Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien dĂ©buter la journĂ©e;
  • Agir comme rĂ©fĂ©rence technique auprès de l’équipe de programmation en accompagnant les programmeurs dans la rĂ©solution de dĂ©fis complexes et en partageant les meilleures pratiques;
  • Collaborer avec le Lead Programmeur afin de dĂ©finir des solutions techniques adaptĂ©es aux besoins du projet et aux contraintes de production;
  • Participer Ă  des revues de code avec diffĂ©rents membres de l’équipe;
  • Identifier et rĂ©soudre les problèmes de performance liĂ©s aux CPU, GPU et la mĂ©moire console;
  • Prendre en charge certaines dĂ©cisions techniques de façon autonome et contribuer aux orientations technologiques du projet sur console;
  • DĂ©velopper et maintenir les liens entre unreal et les chaĂ®nes d'outils et pipelines sur console;
  • DĂ©boguer les problèmes liĂ©s avec les nouveaux Ă©quipements mobiles et les mises-Ă -jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
  • Maintenir les configurations et intĂ©grations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).

Ce que nous recherchons

  • DiplĂ´me universitaire ou collĂ©gial en informatique ou Ă©quivalent; 
  • Minimum de dix (10) ans d’expĂ©rience dans un rĂ´le de programmeur;
  • Bonne connaissance des diffĂ©rents niveaux matĂ©riaux et logiciels qui opèrent durant l'exĂ©cution d'un jeu vidĂ©o sur console;
  • Ă€ l’aise avec les itĂ©rations de longue durĂ©e;
  • Expertise dĂ©veloppĂ©e avec l’engin unreal;
  • Solide expĂ©rience en dĂ©veloppement de jeu console;
  • Excellente maĂ®trise de la langue française et anglaise (Ă©crit et oral). Des habiletĂ©s en anglais sont requises pour la rĂ©alisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
  • HabiletĂ© Ă  voyager Ă  l’extĂ©rieur du pays au besoin.

 

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • CapacitĂ© Ă  traiter simultanĂ©ment plusieurs demandes et Ă  gĂ©rer les prioritĂ©s;
  • Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
  • FacilitĂ© Ă  collaborer et Ă  communiquer avec des Ă©quipes multidisciplinaires;
  • Fort intĂ©rĂŞt pour le mentorat.

Viens faire la différence avec nous !#FrimaLife

Pour en savoir plus

  • Sur nous :https://frimastudio.com/a-propos/ 
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

by @maxrusakovic