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Concepteur.trice UI technique

🇨🇦 Canada

Design

UI/UX

400$

Concepteur.trice UI technique

from 🇨🇦 Canada

400$

Prêt à monter de niveau dans ta carrière? Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI technique pour joindre son équipe UI/UX sur l'un de nos plus gros projets! 

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, Ă  l'annĂ©e (vendredi pm en congĂ©);
  • Un travail rĂ©ellement flexible: 100% Ă  distance(pour les personnes rĂ©sidant dans la province de QuĂ©bec), mode hybride ou 100% en prĂ©sentiel, c’est Ă  ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journĂ©es maladies & des journĂ©es personnelles : ton bien-ĂŞtre compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivĂ©e;
  • Une contribution Ă  ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès Ă  des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activitĂ©s sportives, etc.;
  • Des prĂ©sentations des projets et nouveautĂ©s sur une base rĂ©gulière : on tient notre Ă©quipe informĂ©e des dĂ©veloppements chez Frima;
  • Des Ă©quipes soudĂ©es, bienveillantes et inclusives, mĂŞme Ă  distance!
  • Viens dĂ©couvrir le reste par toi-mĂŞme!

Ce Ă  quoi ressembleront tes semaines

  • Conception et intĂ©gration des systèmes d’interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate);
  • CrĂ©ation et optimisation des shaders et matĂ©riaux personnalisĂ©s pour des effets visuels avancĂ©s;
  • Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour rĂ©soudre les dĂ©fis d’intĂ©gration multi-plateformes;
  • DĂ©bogage, profilage et optimisation du UI  pour garantir des performances fluides sur PC, consoles et autres plateformes;
  • AmĂ©lioration du pipeline UI et documentation des meilleures pratiques pour l’équipe.

Ce que nous recherchons

  • BaccalaurĂ©at (BAC) en design graphique, design UX/UI, arts numĂ©riques ou autre diplĂ´me connexe jumelĂ© Ă  une expĂ©rience jugĂ©e Ă©quivalente;
  • Trois (3) Ă  cinq (5) ans d'expĂ©rience dans la conception d’interfaces pour les jeux vidĂ©o;
  • Excellente maĂ®trise d’Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout);
  • ExpĂ©rience dans les systèmes d’animation Unreal (un atout);
  • CompĂ©tences avancĂ©es en crĂ©ation de shaders/matĂ©riaux;
  • Bonne comprĂ©hension des principes UX et de design d’interaction;
  • GoĂ»t pour les dĂ©fis techniques complexes et l’optimisation;
  • Bonne capacitĂ© Ă  communiquer autant Ă  l’oral qu’à l’écrit, en français et en anglais.
  • Portfolio et/ou dĂ©mo requis;
  • DisponibilitĂ© Ă  voyager Ă  l’international au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Passion pour le design fonctionnel, la mise en page et la qualitĂ© de l’expĂ©rience utilisateur;
  • Autonomie, dĂ©brouillardise et rigueur dans la rĂ©alisation de tâches techniques variĂ©es;
  • CapacitĂ© Ă  travailler dans le respect de normes, contraintes techniques et règles de production;
  • Aptitude Ă  analyser et rĂ©soudre des problèmes de navigation, de lisibilitĂ© et de comportement UI;
  • Aisance Ă  adapter un design Ă  diffĂ©rents publics cibles et Ă  diverses plateformes;
  • CapacitĂ© Ă  collaborer efficacement avec une Ă©quipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps, sens des prioritĂ©s et respect des Ă©chĂ©anciers;
  • Esprit critique constructif et capacitĂ© Ă  réévaluer et amĂ©liorer son propre travail.

Viens faire la différence avec nous !#FrimaLife

Pour en savoir plus

  • Sur nous :https://frimastudio.com/a-propos/ 
  • Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

by @maxrusakovic