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Senior Gameplay Animator (H/F/NB) - BGE2

Ubisoft
🇫🇷 France
On-site
Senior
7 months ago
  • Vue
  • Jira
  • Perforce
  • Maya
  • Visio
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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Pourquoi nous avons besoin de toi  : 

Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 ! 

Nous renforçons aujourd’hui notre équipe Animation Gameplay - composée de 6 personnes - pour relever les défis majeurs du projet.

Rejoins une équipe expérimentée, où chacun possède un véritable ownership sur ses features, dans un environnement AAA stimulant.
Deviens un·e acteur·rice clé dans la création d’animations impactantes, dynamiques et mémorables pour les joueurs.

Missions : 

Ce que tu feras :  

Création & intégration des animations gameplay

  • Produire des animations fluides, rĂ©actives et lisibles pour le gameplay, en accord avec la direction artistique ( realiste stylisĂ©).
  • Animer enkeyframe et/ou retravailler lamotion capture, en dynamisant les donnĂ©es brutes pour renforcer intention, rythme et personnalitĂ©.
  • RĂ©aliser des animations orientĂ©escombat gameplay : attaques, rĂ©actions, dĂ©placements, interactions.
  • Exporter, tester et intĂ©grer les animations via les outils internes.

Développement des systèmes d’animation

  • Prototyper rapidement des animations pour faciliter la communication avec le Game Design et la Programmation.
  • Participer au dĂ©veloppement, au polish et Ă  la finalisation des systèmes d’animation orientĂ©s gameplay.
  • Assurer la compatibilitĂ© et la cohĂ©rence avec les mĂ©caniques (combat, interactions, comportements de NPC).

Collaboration inter-équipes

  • Travailler en Ă©troite collaboration avec :
    • le Directeur Artistique Animation,
    • le Lead Animation et l’équipe d’animateurs,
    • les Game Designers (intentions, lisibilitĂ©),
    • les Programmeurs Gameplay (intĂ©gration, debug, contraintes techniques),
    • les Technical Animators (pipelines, state machines, animtrees).
  • Identifier les besoins, remonter les problèmes et proposer des solutions adaptĂ©es.

Qualité, optimisation & itération

  • Tester le jeu pour identifier les besoins supplĂ©mentaires en animation.
  • ItĂ©rer sur le contenu intĂ©grĂ© pour garantir cohĂ©rence, fidĂ©litĂ© artistique et performance.
  • Maintenir un haut niveau de qualitĂ© tout en respectant les contraintes techniques liĂ©es au moteur interne AAA.

Ton environnement de travail

  • BasĂ© Ă  Ubisoft Montpellier, sous la supervision du Lead Animation (3 jours en prĂ©sentiel minimum)
  • Équipe expĂ©rimentĂ©e et spĂ©cialisĂ©e.
  • Outils : MotionBuilder (principal), moteur interne AAA, Jira, Perforce (P4V).
  • Style d’animation : Semi-rĂ©aliste  stylisĂ© orientĂ© gameplay.

Compétences techniques

  • Solide background en animation 3D — partageta Demo Reel avec tes meilleures animations.
  • Excellente Un minimum de maĂ®trise deMotionBuilder (keyframe + mocap).
  • Très bonnes compĂ©tences enanimation de combat gameplay.
  • Aisance ExpĂ©rience avec les moteurs de jeu, pipelines d’animation, import/export, Perforce.
  • ExpĂ©rience sur projets AAA.
  • CapacitĂ© Ă  communiquer en anglais (oral et Ă©crit).

Nice to have

  • Connaissance deMaya (facultatif).
  • AppĂ©tence pour la Tech Anim (state machines, animtrees, pipeline).
  • ComprĂ©hension du français.

Soft skills :

  • Autonomie et esprit d’initiative : capacitĂ© Ă  s’emparer rapidement des sujets, proposer des solutions et avancer sans supervision constante.
  • Excellente communication : indispensable pour collaborer efficacement avec les diffĂ©rentes Ă©quipes.
  • Sens artistique et souci du dĂ©tail : garantir des animations cohĂ©rentes avec la direction artistique semi-rĂ©aliste stylisĂ©e.
  • Collaboration interdisciplinaire : travailler avec des profils variĂ©s et comprendre leurs contraintes pour trouver des solutions adaptĂ©es.

Le processus de recrutement :

Notre processus de recrutement

  • Étude de ta candidature : notre Ă©quipe la passera en revue avec attention et ton portfolio.
  • Entretien 1 : DĂ©couverte (1h, en visio) : un Ă©change avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre Ă  mieux te connaĂ®tre et vĂ©rifier l’adĂ©quation de ton parcours avec nos attentes.
  • Entretien 2 : Artistique (1h, en visio) : avec des membres de l’équipe (Directeur Anim et Team Lead Anim) Ă  propos de ta  mĂ©thodologie, de tes compĂ©tences, ainsi qu'une discussion live autour de ta Demo Reel.
  • Test artistique : exercice d’une journĂ©e pour Ă©valuer la maĂ®trise des outils et la sensibilitĂ© artistique.

Autre info:

  • Localisation : Montpellier.
  • Date de dĂ©marrage : Tu pourras intĂ©grer l'Ă©quipe dès que possible

Consultezce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilitĂ© dans tes horaires et la possibilitĂ© de travailler Ă  distance dans les conditions prĂ©vues par la charte Ubisoft. 
  • 20 jours de tĂ©lĂ©travail par an depuis un pays de l’union europĂ©enne (rĂ©servĂ© aux profils de citoyennetĂ©s europĂ©ennes) ; 
  • Le remboursement de ton titre de transport Ă  50% ou une indemnitĂ© kilomĂ©trique si tu utilises le vĂ©lo comme mode de dĂ©placement ; 
  • Notre ludothèque oĂą tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ; 
  • Notre CSE et ses tarifs prĂ©fĂ©rentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinĂ©ma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans. 

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

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